ParticleShape3D QML Type

Bietet 3D-Formen für Emitter und Affektoren. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Particles3D
Since: Qt 6.2

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Das ParticleShape3D-Element unterstützt Formen wie Cube, Sphere und Cylinder für Partikelanforderungen. Zum Beispiel kann der Emitter die Eigenschaft shape verwenden, um Partikel aus dem Formbereich zu emittieren.

Shapes haben keine Position, Skalierung oder Rotation. Stattdessen verwenden sie übergeordnete Knoten für diese Eigenschaften.

Eigenschaft Dokumentation

ShapeType : enumeration

Definiert den Typ der Form.

KonstanteBeschreibung
ParticleShape3D.CubeWürfelform.
ParticleShape3D.SphereKugelform.
ParticleShape3D.CylinderZylinderform.

extents : vector3d

Diese Eigenschaft definiert die Ausdehnung der Form.

Der Standardwert für jede Achse ist 50.


fill : bool

Diese Eigenschaft legt fest, ob die Form gefüllt werden soll oder nur die Umrisse der Form verwendet werden sollen.

Der Standardwert ist true.


type : ShapeType

Mit dieser Eigenschaft wird der Typ der Form festgelegt.

Der Standardwert ist ParticleShape3D.Cube.


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