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ParticleShape3D QML Type

Bietet 3D-Formen für Emitter und Affektoren. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Particles3D
Since: Qt 6.2
Inherits:

ParticleAbstractShape3D

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Das ParticleShape3D-Element unterstützt Formen wie „ Cube “, „ Sphere “ und „ Cylinder “ für Partikelanwendungen. Beispielsweise kann ein Emitter die Eigenschaft „ shape “ verwenden, um Partikel aus dem Bereich der Form auszuströmen.

Formen verfügen nicht über Position, Skalierung oder Rotation. Stattdessen übernehmen sie diese Eigenschaften vom übergeordneten Knoten.

Dokumentation zu den Eigenschaften

ShapeType : enumeration

Legt den Typ der Form fest.

KonstanteBeschreibung
ParticleShape3D.CubeWürfelform.
ParticleShape3D.SphereKugelform.
ParticleShape3D.CylinderZylinderform.

extents : vector3d

Diese Eigenschaft definiert die Ausdehnung der Form.

Der Standardwert für jede Achse lautet „ 50 “.

fill : bool

Diese Eigenschaft legt fest, ob die Form ausgefüllt werden soll oder nur die Umrisse der Form verwendet werden sollen.

Der Standardwert lautet „ true “.

type : ShapeType

Diese Eigenschaft legt den Typ der Form fest.

Der Standardwert lautet „ ParticleShape3D.Cube “.

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