ParticleShape3D QML Type
Bietet 3D-Formen für Emitter und Affektoren. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
| Since: | Qt 6.2 |
| Inherits: |
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
Das ParticleShape3D-Element unterstützt Formen wie „ Cube “, „ Sphere “ und „ Cylinder “ für Partikelanwendungen. Beispielsweise kann ein Emitter die Eigenschaft „ shape “ verwenden, um Partikel aus dem Bereich der Form auszuströmen.
Formen verfügen nicht über Position, Skalierung oder Rotation. Stattdessen übernehmen sie diese Eigenschaften vom übergeordneten Knoten.
Dokumentation zu den Eigenschaften
ShapeType : enumeration
Legt den Typ der Form fest.
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
ParticleShape3D.Cube | Würfelform. |
ParticleShape3D.Sphere | Kugelform. |
ParticleShape3D.Cylinder | Zylinderform. |
extents : vector3d
Diese Eigenschaft definiert die Ausdehnung der Form.
Der Standardwert für jede Achse lautet „ 50 “.
fill : bool
Diese Eigenschaft legt fest, ob die Form ausgefüllt werden soll oder nur die Umrisse der Form verwendet werden sollen.
Der Standardwert lautet „ true “.
type : ShapeType
Diese Eigenschaft legt den Typ der Form fest.
Der Standardwert lautet „ ParticleShape3D.Cube “.
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