ParticleShape3D QML Type
Bietet 3D-Formen für Emitter und Affektoren. Mehr...
Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
Since: | Qt 6.2 |
Eigenschaften
Detaillierte Beschreibung
Das ParticleShape3D-Element unterstützt Formen wie Cube
, Sphere
und Cylinder
für Partikelanforderungen. Zum Beispiel kann der Emitter die Eigenschaft shape verwenden, um Partikel aus dem Formbereich zu emittieren.
Shapes haben keine Position, Skalierung oder Rotation. Stattdessen verwenden sie übergeordnete Knoten für diese Eigenschaften.
Eigenschaft Dokumentation
ShapeType : enumeration |
Definiert den Typ der Form.
Konstante | Beschreibung |
---|---|
ParticleShape3D.Cube | Würfelform. |
ParticleShape3D.Sphere | Kugelform. |
ParticleShape3D.Cylinder | Zylinderform. |
extents : vector3d |
Diese Eigenschaft definiert die Ausdehnung der Form.
Der Standardwert für jede Achse ist 50
.
fill : bool |
Diese Eigenschaft legt fest, ob die Form gefüllt werden soll oder nur die Umrisse der Form verwendet werden sollen.
Der Standardwert ist true
.
type : ShapeType |
Mit dieser Eigenschaft wird der Typ der Form festgelegt.
Der Standardwert ist ParticleShape3D.Cube
.
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