OrbitCameraController QML Type

Die Klasse OrbitCameraController ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera entlang der Orbitalbahn. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.8
Inherits:

Entity

Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Die Klasse OrbitCameraController ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera entlang der Umlaufbahn.

Die Kontrollen sind:

EingabeAktion
Linke MaustasteSolange die linke Maustaste gedrückt ist, wird die Kamera durch eine Mausbewegung entlang der x-Achse nach links und rechts und durch eine Bewegung entlang der y-Achse nach oben und unten bewegt.
Rechte MaustasteBei gedrückter rechter Maustaste wird die Kamera durch eine Mausbewegung entlang der x-Achse um das Zentrum der Kameraansicht geschwenkt und durch eine Bewegung entlang der y-Achse um das Zentrum der Kameraansicht gekippt.
Sowohl linke als auch rechte MaustasteWenn sowohl die linke als auch die rechte Maustaste gedrückt sind, wird die Kamera durch eine Mausbewegung entlang der y-Achse vergrößert oder verkleinert, ohne dass sich das Zentrum der Ansicht ändert.
PfeiltastenBewegen Sie die Kamera vertikal und horizontal relativ zum Ansichtsfenster der Kamera.
Tasten zum Hoch- und RunterblätternBewegen Sie die Kamera vorwärts und rückwärts.
UmschalttasteÄndert das Verhalten der Pfeiltasten nach oben und nach unten, um die Kamera zu vergrößern oder zu verkleinern, ohne das Zentrum der Ansicht zu verändern. Die anderen Bewegungstasten sind deaktiviert.
Alt-TasteÄndert das Verhalten der Pfeiltasten zum Schwenken und Neigen der Kamera um das Ansichtszentrum. Deaktiviert die Tasten zum Hoch- und Runterblättern.

Eigenschaft Dokumentation

camera : Camera

Enthält die aktuell gesteuerte Kamera.


linearSpeed : real

Enthält die aktuelle lineare Geschwindigkeit der Kamerasteuerung. Die lineare Geschwindigkeit bestimmt die Bewegungsgeschwindigkeit der Kamera.


lookSpeed : real

Enthält die aktuelle Blickgeschwindigkeit des Kameracontrollers. Die Blickgeschwindigkeit bestimmt die Drehgeschwindigkeit des Schwenkens und Neigens der Kamera.


zoomInLimit : real

Enthält die aktuelle Vergrößerungsgrenze. Die Vergrößerungsgrenze legt fest, wie nahe die Kamera an die Bildmitte herangezoomt werden kann.


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