Qt3DRender::QGeometryRenderer Class
class Qt3DRender::QGeometryRendererKapseln die Darstellung von Geometrie. Mehr...
| Kopfzeile: | #include <qgeometryrenderer.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| In QML: | GeometryRenderer |
| Erbt von: | Qt3DCore::QBoundingVolume |
| Vererbt an: | Qt3DExtras::QConeMesh, Qt3DExtras::QCuboidMesh, Qt3DExtras::QCylinderMesh, Qt3DExtras::QExtrudedTextMesh, Qt3DExtras::QPlaneMesh, Qt3DExtras::QSphereMesh, Qt3DExtras::QTorusMesh sowie Qt3DRender::QMesh |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Öffentliche Typen
| enum | PrimitiveType { Points, Lines, LineLoop, LineStrip, Triangles, …, Patches } |
Eigenschaften
|
|
Öffentliche Funktionen
| QGeometryRenderer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| int | firstInstance() const |
| int | firstVertex() const |
| Qt3DCore::QGeometry * | geometry() const |
| int | indexBufferByteOffset() const |
| int | indexOffset() const |
| int | instanceCount() const |
| bool | primitiveRestartEnabled() const |
| Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType | primitiveType() const |
| int | restartIndexValue() const |
| float | sortIndex() const |
| int | vertexCount() const |
| int | verticesPerPatch() const |
Öffentliche Slots
| void | setFirstInstance(int firstInstance) |
| void | setFirstVertex(int firstVertex) |
| void | setGeometry(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
| void | setIndexBufferByteOffset(int offset) |
| void | setIndexOffset(int indexOffset) |
| void | setInstanceCount(int instanceCount) |
| void | setPrimitiveRestartEnabled(bool enabled) |
| void | setPrimitiveType(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
| void | setRestartIndexValue(int index) |
| void | setSortIndex(float sortIndex) |
| void | setVertexCount(int vertexCount) |
| void | setVerticesPerPatch(int verticesPerPatch) |
Signale
| void | firstInstanceChanged(int firstInstance) |
| void | firstVertexChanged(int firstVertex) |
| void | geometryChanged(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
| void | indexBufferByteOffsetChanged(int offset) |
| void | indexOffsetChanged(int indexOffset) |
| void | instanceCountChanged(int instanceCount) |
| void | primitiveRestartEnabledChanged(bool primitiveRestartEnabled) |
| void | primitiveTypeChanged(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
| void | restartIndexValueChanged(int restartIndexValue) |
| void | sortIndexChanged(float sortIndex) |
| void | vertexCountChanged(int vertexCount) |
| void | verticesPerPatchChanged(int verticesPerPatch) |
Ausführliche Beschreibung
Ein „ Qt3DRender::QGeometryRenderer “ enthält alle Informationen, die zum Zeichnen eines „ Qt3DCore::QGeometry “ erforderlich sind. Ein „QGeometry“ enthält die Koordinaten der Geometriedaten – „QGeometryRenderer“ legt fest, wie diese Daten zu interpretieren sind.
Dokumentation zu den Mitgliedstypen
enum QGeometryRenderer::PrimitiveType
Der Typ des Primitivs.
| Konstante | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Points | 0x0000 | Liste von Punkten |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Lines | 0x0001 | Liste von Geraden |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LineLoop | 0x0002 | Zusammenhängende Gruppe von Linien, die an den Enden miteinander verbunden sind und eine Schleife bilden |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LineStrip | 0x0003 | Zusammenhängende Gruppe von Linien |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Triangles | 0x0004 | Liste der Dreiecke |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TriangleStrip | 0x0005 | Liste der zusammenhängender Dreiecke |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TriangleFan | 0x0006 | Liste verbundener Dreiecke, bei denen alle Dreiecke denselben ersten Eckpunkt haben |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LinesAdjacency | 0x000A | Ermöglicht dem Geometrie-Shader den Zugriff auf benachbarte Linien in einer Linienliste |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TrianglesAdjacency | 0x000C | Ermöglicht dem Geometrie-Shader den Zugriff auf benachbarte Dreiecke in einer Dreiecksliste |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LineStripAdjacency | 0x000B | Ermöglicht dem Geometrie-Shader den Zugriff auf benachbarte Linien in einem Linienstreifen |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TriangleStripAdjacency | 0x000D | Ermöglicht dem Geometrie-Shader den Zugriff auf benachbarte Dreiecke in einem Dreiecksstreifen |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Patches | 0x000E | Einziger vom Tesselations-Shader akzeptierter Primitivtyp, bei dem ein Patch aus einer beliebigen Anzahl von Eckpunkten besteht |
Dokumentation der Eigenschaften
firstInstance : int
Enthält die Basisinstanz.
Zugriffsfunktionen:
| int | firstInstance() const |
| void | setFirstInstance(int firstInstance) |
Notifier-Signal:
| void | firstInstanceChanged(int firstInstance) |
firstVertex : int
Enthält den Basiseckpunkt.
Zugriffsfunktionen:
| int | firstVertex() const |
| void | setFirstVertex(int firstVertex) |
Benachrichtigungssignal:
| void | firstVertexChanged(int firstVertex) |
geometry : Qt3DCore::QGeometry*
Enthält die Geometrie.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DCore::QGeometry * | geometry() const |
| void | setGeometry(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
Benachrichtigungssignal:
| void | geometryChanged(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
indexBufferByteOffset : int
Enthält den Byte-Offset im Indexpuffer.
Zugriffsfunktionen:
| int | indexBufferByteOffset() const |
| void | setIndexBufferByteOffset(int offset) |
Benachrichtigungssignal:
| void | indexBufferByteOffsetChanged(int offset) |
indexOffset : int
Enthält den Basiseckpunkt.
Zugriffsfunktionen:
| int | indexOffset() const |
| void | setIndexOffset(int indexOffset) |
Benachrichtigungssignal:
| void | indexOffsetChanged(int indexOffset) |
instanceCount : int
Enthält die Anzahl der Instanzen.
Zugriffsfunktionen:
| int | instanceCount() const |
| void | setInstanceCount(int instanceCount) |
Notifier-Signal:
| void | instanceCountChanged(int instanceCount) |
primitiveRestartEnabled : bool
Enthält das Flag für den primitiven Neustart.
Zugriffsfunktionen:
| bool | primitiveRestartEnabled() const |
| void | setPrimitiveRestartEnabled(bool enabled) |
Notifier-Signal:
| void | primitiveRestartEnabledChanged(bool primitiveRestartEnabled) |
primitiveType : PrimitiveType
Enthält den primitiven Typ.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType | primitiveType() const |
| void | setPrimitiveType(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
Notifier-Signal:
| void | primitiveTypeChanged(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
restartIndexValue : int
Enthält den Neustartindex.
Zugriffsfunktionen:
| int | restartIndexValue() const |
| void | setRestartIndexValue(int index) |
Benachrichtigungssignal:
| void | restartIndexValueChanged(int restartIndexValue) |
[since 6.0] sortIndex : float
Überschreibt den Sortierindex, wenn die Tiefensortierung aktiviert ist.
Wenn die Tiefensortierung im Frame-Graph aktiviert ist, sortiert der Renderer Objekte danach, wie weit der Mittelpunkt des Begrenzungsvolumens von der Kamera entfernt ist, und rendert Objekte vom am weitesten entfernten zum nächstgelegenen.
Diese Eigenschaft kann verwendet werden, um den Tiefenindex zu überschreiben und die Reihenfolge, in der Objekte gerendert werden, präzise zu steuern. Dies ist nützlich, wenn sich alle Objekte in derselben physikalischen Entfernung zur Kamera befinden.
Die tatsächlichen Werte sind nicht von Bedeutung; wichtig ist lediglich, dass sie eine Reihenfolge für die Sortierung der Objekte festlegen. Die Objekte werden so sortiert, dass das Objekt mit dem kleinsten Wert zuerst gezeichnet wird, dann das mit dem zweitkleinsten Wert und so weiter.
Hinweis: Wenn dieser Wert auf -1.fgesetzt wird , wird die explizite Sortierung für diese Entität deaktiviert und es wird wieder der Abstand vom Mittelpunkt des Begrenzungsvolumens verwendet.
Diese Enumeration wurde in Qt 6.0 eingeführt.
Zugriffsfunktionen:
| float | sortIndex() const |
| void | setSortIndex(float sortIndex) |
Notifier-Signal:
| void | sortIndexChanged(float sortIndex) |
Siehe auch „ Qt3DRender::QSortPolicy “.
vertexCount : int
Enthält die Anzahl der Primitive.
Zugriffsfunktionen:
| int | vertexCount() const |
| void | setVertexCount(int vertexCount) |
Notifier-Signal:
| void | vertexCountChanged(int vertexCount) |
verticesPerPatch : int
Enthält Eckpunkte pro Patch.
Zugriffsfunktionen:
| int | verticesPerPatch() const |
| void | setVerticesPerPatch(int verticesPerPatch) |
Notifier-Signal:
| void | verticesPerPatchChanged(int verticesPerPatch) |
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[explicit] QGeometryRenderer::QGeometryRenderer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Erstellt einen neuen `QGeometryRenderer` mit ` parent`.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.