QGeometryRenderer Class
class Qt3DRender::QGeometryRendererKapselt das Rendern von Geometrie. Mehr...
Kopfzeile: | #include <QGeometryRenderer> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake: | QT += 3drender |
In QML: | GeometryRenderer |
Vererbt: | Qt3DCore::QBoundingVolume |
Geerbt von: | Qt3DExtras::QConeMesh, Qt3DExtras::QCuboidMesh, Qt3DExtras::QCylinderMesh, Qt3DExtras::QExtrudedTextMesh, Qt3DExtras::QPlaneMesh, Qt3DExtras::QSphereMesh, Qt3DExtras::QTorusMesh, und Qt3DRender::QMesh |
Status: | Veraltet |
Öffentliche Typen
enum | PrimitiveType { Points, Lines, LineLoop, LineStrip, Triangles, …, Patches } |
Eigenschaften
|
|
Öffentliche Funktionen
QGeometryRenderer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
int | firstInstance() const |
int | firstVertex() const |
Qt3DCore::QGeometry * | geometry() const |
int | indexBufferByteOffset() const |
int | indexOffset() const |
int | instanceCount() const |
bool | primitiveRestartEnabled() const |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType | primitiveType() const |
int | restartIndexValue() const |
float | sortIndex() const |
int | vertexCount() const |
int | verticesPerPatch() const |
Öffentliche Slots
void | setFirstInstance(int firstInstance) |
void | setFirstVertex(int firstVertex) |
void | setGeometry(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
void | setIndexBufferByteOffset(int offset) |
void | setIndexOffset(int indexOffset) |
void | setInstanceCount(int instanceCount) |
void | setPrimitiveRestartEnabled(bool enabled) |
void | setPrimitiveType(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
void | setRestartIndexValue(int index) |
void | setSortIndex(float sortIndex) |
void | setVertexCount(int vertexCount) |
void | setVerticesPerPatch(int verticesPerPatch) |
Signale
void | firstInstanceChanged(int firstInstance) |
void | firstVertexChanged(int firstVertex) |
void | geometryChanged(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
void | indexBufferByteOffsetChanged(int offset) |
void | indexOffsetChanged(int indexOffset) |
void | instanceCountChanged(int instanceCount) |
void | primitiveRestartEnabledChanged(bool primitiveRestartEnabled) |
void | primitiveTypeChanged(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
void | restartIndexValueChanged(int restartIndexValue) |
void | sortIndexChanged(float sortIndex) |
void | vertexCountChanged(int vertexCount) |
void | verticesPerPatchChanged(int verticesPerPatch) |
Detaillierte Beschreibung
Eine Qt3DRender::QGeometryRenderer enthält alle Informationen, die zum Zeichnen einer Qt3DCore::QGeometry erforderlich sind. Eine QGeometry enthält die Koordinaten der Geometriedaten - QGeometryRenderer legt fest, wie diese Daten zu interpretieren sind.
Member Typ Dokumentation
enum QGeometryRenderer::PrimitiveType
Der Typ des Primitivs.
Konstante | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Points | 0x0000 | Liste von Punkten |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Lines | 0x0001 | Liste von Linien |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LineLoop | 0x0002 | Zusammenhängende Gruppe von Linien, die an den Enden verbunden sind und eine Schleife bilden |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LineStrip | 0x0003 | Verbundene Gruppe von Linien |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Triangles | 0x0004 | Liste der Dreiecke |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TriangleStrip | 0x0005 | Liste der zusammenhängenden Dreiecke |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TriangleFan | 0x0006 | Liste verbundener Dreiecke, bei denen alle Dreiecke den ersten Scheitelpunkt gemeinsam haben |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LinesAdjacency | 0x000A | Ermöglicht dem Geometrieshader den Zugriff auf benachbarte Linien in einer Linienliste |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TrianglesAdjacency | 0x000C | Ermöglicht dem Geometrieshader den Zugriff auf benachbarte Dreiecke in einer Dreiecksliste |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LineStripAdjacency | 0x000B | Ermöglicht dem Geometrieshader den Zugriff auf benachbarte Linien in einem Linienstreifen |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TriangleStripAdjacency | 0x000D | Ermöglicht dem Geometrieshader den Zugriff auf benachbarte Dreiecke in einem Dreiecksstreifen |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Patches | 0x000E | Einziger primitiver Typ, der vom Tesselation-Shader akzeptiert wird, wenn ein Patch aus einer beliebigen Anzahl von Scheitelpunkten besteht |
Dokumentation der Eigenschaft
firstInstance : int
Enthält die Basisinstanz.
Zugriffsfunktionen:
int | firstInstance() const |
void | setFirstInstance(int firstInstance) |
Benachrichtigungssignal:
void | firstInstanceChanged(int firstInstance) |
firstVertex : int
Enthält den Basisscheitelpunkt.
Zugriffsfunktionen:
int | firstVertex() const |
void | setFirstVertex(int firstVertex) |
Anmelder-Signal:
void | firstVertexChanged(int firstVertex) |
geometry : Qt3DCore::QGeometry*
Enthält die Geometrie.
Zugriffsfunktionen:
Qt3DCore::QGeometry * | geometry() const |
void | setGeometry(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
Anmelder-Signal:
void | geometryChanged(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
indexBufferByteOffset : int
Enthält den Byte-Offset in den Indexpuffer.
Zugriffsfunktionen:
int | indexBufferByteOffset() const |
void | setIndexBufferByteOffset(int offset) |
Benachrichtigungssignal:
void | indexBufferByteOffsetChanged(int offset) |
indexOffset : int
Enthält den Basisscheitelpunkt.
Zugriffsfunktionen:
int | indexOffset() const |
void | setIndexOffset(int indexOffset) |
Anmelder-Signal:
void | indexOffsetChanged(int indexOffset) |
instanceCount : int
Enthält die Anzahl der Instanzen.
Zugriffsfunktionen:
int | instanceCount() const |
void | setInstanceCount(int instanceCount) |
Benachrichtigungssignal:
void | instanceCountChanged(int instanceCount) |
primitiveRestartEnabled : bool
Enthält das Kennzeichen für den primitiven Neustart.
Zugriffsfunktionen:
bool | primitiveRestartEnabled() const |
void | setPrimitiveRestartEnabled(bool enabled) |
Melder-Signal:
void | primitiveRestartEnabledChanged(bool primitiveRestartEnabled) |
primitiveType : PrimitiveType
Enthält den primitiven Typ.
Zugriffsfunktionen:
Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType | primitiveType() const |
void | setPrimitiveType(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
Melder-Signal:
void | primitiveTypeChanged(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
restartIndexValue : int
Enthält den Wiederanlaufindex.
Zugriffsfunktionen:
int | restartIndexValue() const |
void | setRestartIndexValue(int index) |
Melder-Signal:
void | restartIndexValueChanged(int restartIndexValue) |
[since 6.0]
sortIndex : float
Setzt den Sortierindex außer Kraft, wenn die Tiefensortierung aktiviert ist.
Wenn die Tiefensortierung im Framegraphen aktiviert ist, sortiert der Renderer die Objekte danach, wie weit der Mittelpunkt des Bounding-Volumens von der Kamera entfernt ist, und rendert die Objekte vom am weitesten entfernten zum am nächsten gelegenen.
Diese Eigenschaft kann verwendet werden, um den Tiefenindex zu überschreiben und die Reihenfolge, in der die Objekte gerendert werden, genau zu steuern. Dies ist nützlich, wenn sich alle Objekte im gleichen physischen Abstand zur Kamera befinden.
Die tatsächlichen Werte sind nicht von Bedeutung, sie legen lediglich eine Reihenfolge für die Sortierung der Objekte fest. Diese werden so sortiert, dass das Objekt mit dem kleinsten Wert zuerst gezeichnet wird, dann das zweitkleinste und so weiter.
Hinweis: Die Einstellung -1.f deaktiviert die explizite Sortierung für diese Entität und kehrt zur Verwendung des Abstands vom Zentrum des Bounding Volumes zurück.
Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.0 eingeführt.
Zugriffsfunktionen:
float | sortIndex() const |
void | setSortIndex(float sortIndex) |
Benachrichtigungssignal:
void | sortIndexChanged(float sortIndex) |
Siehe auch Qt3DRender::QSortPolicy.
vertexCount : int
Enthält die Anzahl der Primitiven.
Zugriffsfunktionen:
int | vertexCount() const |
void | setVertexCount(int vertexCount) |
Melder-Signal:
void | vertexCountChanged(int vertexCount) |
verticesPerPatch : int
Enthält Scheitelpunkte pro Patch.
Zugriffsfunktionen:
int | verticesPerPatch() const |
void | setVerticesPerPatch(int verticesPerPatch) |
Benachrichtigungssignal:
void | verticesPerPatchChanged(int verticesPerPatch) |
Member Function Dokumentation
[explicit]
QGeometryRenderer::QGeometryRenderer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Konstruiert einen neuen QGeometryRenderer mit parent.
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