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Qt3DRender::QMemoryBarrier Class

class Qt3DRender::QMemoryBarrier

Klasse zum Einrichten einer Speicherbarriere. Mehr...

Header: #include <qmemorybarrier.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: MemoryBarrier
Erbt von: Qt3DRender::QFrameGraphNode
Status: Veraltet

Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.

Öffentliche Typen

enum Operation { None, ElementArray, Uniform, TextureFetch, ShaderImageAccess, …, All }
flags Operations

Ausführliche Beschreibung

Ein „ Qt3DRender::QMemoryBarrier “-FrameGraph-Knoten wird verwendet, um zu einem bestimmten Zeitpunkt des Renderings eine bestimmte Speicherbarriere zu setzen. Dies ist erforderlich, um Zeichen- und Rechenbefehle auf der GPU ordnungsgemäß zu synchronisieren.

Die Barriere definiert die Reihenfolge der Speicheroperationen, die von einem vorhergehenden Befehl ausgelöst werden. Das bedeutet: Wenn Befehl1 einen Puffer bearbeitet, der in einem nachfolgenden Befehl2 als Vertex-Attributpuffer verwendet werden soll, sollte die Speicherbarriere nach Befehl1 platziert und der entsprechende Barrieretyp für den Vertex-Attributpuffer festgelegt werden.

Wird ein „QMemoryBarrier“-Knoten in einem FrameGraph-Zweig gefunden, wird die Barriere vor jedem Zeichen- oder Rechenbefehl durchgesetzt, auch wenn diese tiefer im Zweig definiert sind.

Für das OpenGL-Rendering bietet diese Seite weitere Informationen zum Speichermodell

Dokumentation zu Mitgliedstypen

enum QMemoryBarrier::Operation
flags QMemoryBarrier::Operations

Dieser Enum-Typ beschreibt die Arten von Puffern, die gelöscht werden sollen.

KonstanteWert
Qt3DRender::QMemoryBarrier::None0
Qt3DRender::QMemoryBarrier::ElementArray(1 << 1)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::Uniform(1 << 2)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::TextureFetch(1 << 3)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::ShaderImageAccess(1 << 4)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::Command(1 << 5)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::PixelBuffer(1 << 6)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::TextureUpdate(1 << 7)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::BufferUpdate(1 << 8)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::FrameBuffer(1 << 9)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::TransformFeedback(1 << 10)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::AtomicCounter(1 << 11)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::ShaderStorage(1 << 12)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::QueryBuffer(1 << 13)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::VertexAttributeArray(1 << 0)
Qt3DRender::QMemoryBarrier::All0xFFFFFFFF

Der Typ „Operations“ ist ein typedef für QFlags<Operation>. Er speichert eine ODER-Kombination von Operation-Werten.

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