QRayCaster Class

class Qt3DRender::QRayCaster

Qt3DRender::QRayCaster wird verwendet, um Ray-Casting-Tests in 3D-Weltkoordinaten durchzuführen. Mehr...

Kopfzeile: #include <QRayCaster>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: RayCaster
Vererbt: Qt3DRender::QAbstractRayCaster
Status: Veraltet

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

QVector3D direction() const
float length() const
QVector3D origin() const

Öffentliche Slots

void setDirection(const QVector3D &direction)
void setLength(float length)
void setOrigin(const QVector3D &origin)
void trigger()
void trigger(const QVector3D &origin, const QVector3D &direction, float length)

Signale

void directionChanged(const QVector3D &direction)
void lengthChanged(float length)
void originChanged(const QVector3D &origin)

Detaillierte Beschreibung

Der 3D-Strahl wird durch seinen Ursprung, seine Richtung und seine Länge definiert. Er wird von den Transformationen beeinflusst, die auf die Entität angewendet werden, zu der er gehört.

Ray Casting Tests werden bei jedem Frame durchgeführt, solange die Komponente aktiviert ist. Die Eigenschaft Treffer wird mit der Liste der Schnittpunkte aktualisiert.

Siehe auch QAbstractRayCaster, QScreenRayCaster, und QNoPicking.

Dokumentation der Eigenschaft

direction : QVector3D

Enthält die Richtung des 3D-Strahls. Dies sollte ein Einheitsvektor sein.

Zugriffsfunktionen:

QVector3D direction() const
void setDirection(const QVector3D &direction)

Benachrichtigungssignal:

void directionChanged(const QVector3D &direction)

length : float

Enthält die Länge des 3D-Strahls.

Zugriffsfunktionen:

float length() const
void setLength(float length)

Melder-Signal:

void lengthChanged(float length)

origin : QVector3D

Enthält den Ursprung des 3D-Strahls in lokalen Koordinaten.

Zugriffsfunktionen:

QVector3D origin() const
void setOrigin(const QVector3D &origin)

Benachrichtigungssignal:

void originChanged(const QVector3D &origin)

Member Function Dokumentation

[slot] void QRayCaster::setLength(float length)

Setzt die Länge des Strahls auf length.

Wenn der Wert kleiner oder gleich Null ist, wird der Strahl als unendlich betrachtet.

Hinweis: Setter-Funktion für die Eigenschaft length.

Siehe auch length().

[slot] void QRayCaster::trigger()

Convenience-Methode zum Aktivieren der Komponente und zum Auslösen von Tests unter Verwendung des aktuellen Strahls.

[slot] void QRayCaster::trigger(const QVector3D &origin, const QVector3D &direction, float length)

Convenience-Methode, um die Strahlendetails origin, direction und length zu setzen und die Komponente zum Auslösen von Tests zu aktivieren.

© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.