QTextureImage Class

class Qt3DRender::QTextureImage

Kapselt die notwendigen Informationen, um ein OpenGL-Texturbild aus einer Bildquelle zu erzeugen. Mehr...

Kopfzeile: #include <QTextureImage>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: TextureImage
Vererbt: Qt3DRender::QAbstractTextureImage
Status: Veraltet

Öffentliche Typen

enum Status { None, Loading, Ready, Error }

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

QTextureImage(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
bool isMirrored() const
QUrl source() const
Qt3DRender::QTextureImage::Status status() const

Öffentliche Slots

void setMirrored(bool mirrored)
void setSource(const QUrl &source)

Signale

void mirroredChanged(bool mirrored)
void sourceChanged(const QUrl &source)
void statusChanged(Qt3DRender::QTextureImage::Status status)

Geschützte Funktionen

void setStatus(Qt3DRender::QTextureImage::Status status)

Detaillierte Beschreibung

Enthält die notwendigen Informationen mipmap level, layer, cube face und source URL um an der richtigen Stelle Daten in eine OpenGL Textur zu laden.

Member Typ Dokumentation

enum QTextureImage::Status

Diese Aufzählung gibt die Statuswerte für das Laden von Texturbildern an.

KonstanteWertBeschreibung
Qt3DRender::QTextureImage::None0Das Laden des Texturbildes wurde noch nicht gestartet.
Qt3DRender::QTextureImage::Loading1Das Laden des Texturbildes hat begonnen, ist aber noch nicht abgeschlossen.
Qt3DRender::QTextureImage::Ready2Das Laden des Texturbildes ist abgeschlossen.
Qt3DRender::QTextureImage::Error3Beim Laden des Texturbildes ist ein Fehler aufgetreten.

Eigenschaft Dokumentation

mirrored : bool

Diese Eigenschaft gibt an, ob das Bild beim Laden gespiegelt werden soll. Damit wird vermieden, dass Bilder manipuliert werden müssen, um mit dem Ursprung der von der Rendering-API verwendeten Texturkoordinaten übereinzustimmen. Standardmäßig ist diese Eigenschaft auf true gesetzt. Bei der Verwendung von GPU-komprimierten Texturformaten hat dies keine Auswirkung.

Warnung: Diese Eigenschaft hat zur Folge, dass beim Laden von unkomprimierten oder CPU-komprimierten Bildformaten wie PNG zur Laufzeit ein Preis für die Leistung gezahlt werden muss. Um diese Leistungseinbußen zu vermeiden, ist es besser, diese Eigenschaft auf false zu setzen und Textur-Assets zu laden, die zuvor gespiegelt wurden.

Hinweis: OpenGL legt den Ursprung der Texturkoordinaten in der unteren linken Ecke fest, während DirectX die obere linke Ecke verwendet.

Hinweis: Wenn Sie Cube-Map-Texturen verwenden, sollten Sie die Spiegelung wahrscheinlich deaktivieren, da der Cube-Map-Sampler eher eine Richtung als reguläre Texturkoordinaten nimmt.

Zugriffsfunktionen:

bool isMirrored() const
void setMirrored(bool mirrored)

Benachrichtigungssignal:

void mirroredChanged(bool mirrored)

source : QUrl

Diese Eigenschaft enthält die Quell-URL, aus der die Daten für das Texturbild geladen werden.

Zugriffsfunktionen:

QUrl source() const
void setSource(const QUrl &source)

Benachrichtigungssignal:

void sourceChanged(const QUrl &source)

[read-only] status : const Status

Diese Eigenschaft enthält den Status des Ladens des Texturbildes.

Zugriffsfunktionen:

Qt3DRender::QTextureImage::Status status() const

Benachrichtigungssignal:

void statusChanged(Qt3DRender::QTextureImage::Status status)

Member Function Dokumentation

[explicit] QTextureImage::QTextureImage(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Erzeugt eine neue Instanz von Qt3DRender::QTextureImage mit parent als übergeordnetem Element.

bool QTextureImage::isMirrored() const

Gibt zurück, ob die Spiegelung aktiviert ist oder nicht.

Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft mirrored.

[slot] void QTextureImage::setMirrored(bool mirrored)

Setzt die Spiegelung auf mirrored.

Hinweis: Dies löst intern einen Aufruf zur Aktualisierung des Datengenerators aus.

Hinweis: Setter-Funktion für die Eigenschaft mirrored.

Siehe auch isMirrored().

[slot] void QTextureImage::setSource(const QUrl &source)

Setzt die Quell-URL des Texturbildes auf source.

Hinweis: Dies löst intern einen Aufruf zur Aktualisierung des Datengenerators aus.

Hinweis: Setter-Funktion für die Eigenschaft source.

Siehe auch source().

[protected] void QTextureImage::setStatus(Qt3DRender::QTextureImage::Status status)

Setzt den Status auf status. status

Siehe auch status().

QUrl QTextureImage::source() const

Gibt die Quell-URL zurück, aus der die Daten für das Texturbild geladen werden.

Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft source.

Siehe auch setSource().

Qt3DRender::QTextureImage::Status QTextureImage::status() const

Gibt den aktuellen Status zurück.

Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft status.

Siehe auch setStatus().

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