TextureImage QML Type

Kapselt die notwendigen Informationen, um ein OpenGL-Texturbild aus einer Bildquelle zu erzeugen. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QTextureImage
Inherits:

AbstractTextureImage

Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Eigenschaft Dokumentation

face : enumeration

Enthält die Cube-Map-Fläche des Texturbildes.

KonstanteBeschreibung
CubeMapPositiveX0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X
CubeMapNegativeX0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X
CubeMapPositiveY0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y
CubeMapNegativeY0x8518 GL_TEXTURE_WÜRFEL_KARTE_NEGATIVE_Y
CubeMapPositiveZ0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z
CubeMapNegativeZ0x851A GL_TEXTURE_WÜRFEL_KARTE_NEGATIV_Z

Hinweis: Die Cube Map Fläche hat nur für TargetCubeMap und TargetCubeMapArray eine Bedeutung.


layer : int

Enthält die Ebene des Texturbildes.


mipLevel : int

Enthält die Mipmap-Ebene des Texturbildes.


mirrored : bool

Diese Eigenschaft gibt an, ob das Bild beim Laden gespiegelt werden soll. Dies ist eine praktische Funktion, um zu vermeiden, dass Bilder manipuliert werden müssen, damit sie mit dem Ursprung der von der Rendering-API verwendeten Texturkoordinaten übereinstimmen. Standardmäßig ist diese Eigenschaft auf true gesetzt. Bei der Verwendung von GPU-komprimierten Texturformaten hat dies keine Auswirkung.

Warnung: Diese Eigenschaft hat zur Folge, dass beim Laden von unkomprimierten oder CPU-komprimierten Bildformaten wie PNG zur Laufzeit ein Preis für die Leistung gezahlt werden muss. Um diese Leistungseinbußen zu vermeiden, ist es besser, diese Eigenschaft auf false zu setzen und Textur-Assets zu laden, die zuvor gespiegelt wurden.

Hinweis: OpenGL legt den Ursprung der Texturkoordinaten in der unteren linken Ecke fest, während DirectX die obere linke Ecke verwendet.

Hinweis: Wenn Sie Cube-Map-Texturen verwenden, sollten Sie die Spiegelung wahrscheinlich deaktivieren, da der Cube-Map-Sampler eher eine Richtung als reguläre Texturkoordinaten nimmt.


source : url

Diese Eigenschaft enthält die Quell-URL, aus der die Daten für das Texturbild geladen werden.


status : enumeration [read-only]

Diese Eigenschaft zeigt den Status des Ladens des Texturbildes an.


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