Auf dieser Seite

TextureImage QML Type

Enthält die erforderlichen Informationen, um aus einer Bildquelle ein OpenGL-Texturbild zu erstellen. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QTextureImage
Inherits:

AbstractTextureImage

Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Objektdokumentation

face : enumeration

Enthält die Cube-Map-Fläche des Texturbildes.

KonstanteBeschreibung
CubeMapPositiveX0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X
CubeMapNegativeX0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X
CubeMapPositiveY0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y
CubeMapNegativeY0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y
CubeMapPositiveZ0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z
CubeMapNegativeZ0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z

Hinweis: Die Cube-Map-Fläche ist nur für „ TargetCubeMap “ und „ TargetCubeMapArray “ von Bedeutung.

layer : int

Enthält die Ebene des Texturbildes.

mipLevel : int

Enthält die Mipmap-Stufe des Texturbildes.

mirrored : bool

Diese Eigenschaft legt fest, ob das Bild beim Laden gespiegelt werden soll. Dies ist eine Erleichterung, um zu vermeiden, dass Bilder angepasst werden müssen, damit sie mit dem Ursprung der von der Rendering-API verwendeten Texturkoordinaten übereinstimmen. Standardmäßig ist diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt. Bei Verwendung von GPU-komprimierten Texturformaten hat dies keine Auswirkung.

Warnung: Diese Eigenschaft führt beim Laden unkomprimierter oder CPU-komprimierter Bildformate wie PNG zu Leistungseinbußen zur Laufzeit. Um diese Leistungseinbußen zu vermeiden, ist es besser, diese Eigenschaft auf „false“ zu setzen und Textur-Assets zu laden, die bereits gespiegelt wurden.

Hinweis: OpenGL legt den Ursprung der Texturkoordinaten auf die untere linke Ecke fest, während DirectX die obere linke Ecke verwendet.

Hinweis: Bei der Verwendung von Cube-Map-Texturen sollten Sie die Spiegelung wahrscheinlich deaktivieren, da der Cube-Map-Sampler eine Richtung anstelle regulärer Texturkoordinaten verwendet.

source : url

Diese Eigenschaft enthält die Quell-URL, von der die Daten für das Texturbild geladen werden.

status : enumeration [read-only]

Diese Eigenschaft gibt den Status des Ladevorgangs des Texturbildes an.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.