Anwendungsfall - Integration von JavaScript in QML
JavaScript-Code kann problemlos in QML integriert werden, um UI-Logik, imperative Kontrolle oder andere Vorteile zu bieten.
Verwendung von JavaScript-Ausdrücken für Eigenschaftswerte
JavaScript-Ausdrücke können in QML als Bindungen verwendet werden. Ein Beispiel:
Item { width: Math.random() height: width < 100 ? 100 : (width + 50) / 2 }
Beachten Sie, dass Funktionsaufrufe, wie z. B. Math.random(), nicht neu bewertet werden, wenn sich ihre Argumente nicht ändern. Die Bindung an Math.random() wird also eine Zufallszahl sein und nicht neu ausgewertet, aber wenn die Breite auf andere Weise geändert wird, wird die Höhenbindung neu ausgewertet, um dies zu berücksichtigen.
Hinzufügen von JavaScript-Funktionen in QML
JavaScript-Funktionen können in QML-Elementen deklariert werden, wie im folgenden Beispiel. Dadurch können Sie die Methode über die Element-ID aufrufen.
import QtQuick Item { id: container width: 320 height: 480 function randomNumber() { return Math.random() * 360; } function getNumber() { return container.randomNumber(); } TapHandler { // This line uses the JS function from the item onTapped: rectangle.rotation = container.getNumber(); } Rectangle { color: "#272822" width: 320 height: 480 } Rectangle { id: rectangle anchors.centerIn: parent width: 160 height: 160 color: "green" Behavior on rotation { RotationAnimation { direction: RotationAnimation.Clockwise } } } }
Verwendung von JavaScript-Dateien
JavaScript-Dateien können verwendet werden, um die Logik aus den QML-Dateien zu abstrahieren. Dazu platzieren Sie Ihre Funktionen zunächst in einer .js-Datei wie im gezeigten Beispiel.
// myscript.js function getRandom(previousValue) { return Math.floor(previousValue + Math.random() * 90) % 360; }
Dann importieren Sie die Datei in eine beliebige .qml-Datei, die die Funktionen verwenden muss, wie die unten stehende QML-Datei.
import QtQuick import "myscript.js" as Logic Item { width: 320 height: 480 Rectangle { color: "#272822" width: 320 height: 480 } TapHandler { // This line uses the JS function from the separate JS file onTapped: rectangle.rotation = Logic.getRandom(rectangle.rotation); } Rectangle { id: rectangle anchors.centerIn: parent width: 160 height: 160 color: "green" Behavior on rotation { RotationAnimation { direction: RotationAnimation.Clockwise } } } }
Weitere Einzelheiten über die von QML verwendete JavaScript-Engine und den Unterschied zu Browser-JS finden Sie in der vollständigen Dokumentation zu JavaScript-Ausdrücken in QML-Dokumenten.
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