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BlitFramebuffer QML Type

Nodo de FrameGraph para transferir un rectángulo de valores de píxeles de una región de un objetivo de renderizado a otra. Más...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QBlitFramebuffer
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Propiedades

Descripción detallada

Este nodo inserta un glBlitFrameBuffer o un equivalente en el flujo de comandos. Esto proporciona un método más eficiente para copiar rectángulos entre texturas o backbuffers de superficie envueltos por QRenderTarget que dibujar quads texturizados. También soporta el escalado con el método de interpolación especificado.

Nota: En la práctica el nodo BlitFramebuffer se utilizará a menudo en combinación con NoDraw ya que un blit no debería implicar la emisión de llamadas a dibujo para ninguna entidad.

Documentación de propiedades

destination : RenderTarget

Especifica el destino del renderizado. Si no se define, se asume que el destino es el framebuffer por defecto (es decir, el backbuffer de la superficie actual), si existe.

Nota: el origen y el destino no deben referirse al mismo objetivo de renderizado.

destinationAttachmentPoint : RenderTargetOutput.AttachmentPoint

Especifica el punto de fijación de origen. Por defecto es RenderTargetOutput.AttachmentPoint.Color0.

destinationRect : Rect

Especifica el rectángulo de destino. Se supone que las coordenadas siguen el sistema de coordenadas normal de Qt, lo que significa que Y va de arriba a abajo.

interpolationMethod : InterpolationMethod

Especifica la interpolación aplicada si la imagen se estira. Por defecto es Lineal.

source : RenderTarget

Especifica el objetivo de renderizado de origen. Si no se define, se asume que el origen es el framebuffer por defecto (es decir, el backbuffer de la superficie actual), si existe.

Nota: el origen y el destino no deben referirse al mismo objetivo de renderizado.

sourceAttachmentPoint : RenderTargetOutput.AttachmentPoint

Especifica el punto de fijación de origen. Por defecto es RenderTargetOutput.AttachmentPoint.Color0.

sourceRect : Rect

Especifica el rectángulo de origen. Se supone que las coordenadas siguen el sistema de coordenadas normal de Qt, lo que significa que Y va de arriba a abajo.

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