CollisionShape QML Type
Tipo base para las formas de colisión. Más...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
| Since: | Qt 6.4 |
| Inherits: | |
| Inherited By: | BoxShape, CapsuleShape, ConvexMeshShape, HeightFieldShape, PlaneShape, SphereShape, and TriangleMeshShape |
Propiedades
- enableDebugDraw : bool
Descripción detallada
Este es el tipo base para todas las formas de colisión. Una forma de colisión se utiliza para definir la forma física y la extensión de un objeto a efectos de la simulación física.
Véase también la documentación general de Formas y Cuerpos.
Documentación de propiedades
enableDebugDraw : bool
Esta propiedad permite dibujar la vista de depuración de la forma.
Valor por defecto: false
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