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TriangleMeshShape QML Type

Una forma de colisión basada en una malla 3D. Más...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

CollisionShape

Propiedades

Descripción detallada

Este tipo define una forma basada en el mismo formato de archivo de malla 3D utilizado por QtQuick3D.Model.

Los objetos controlados por la simulación física no pueden utilizar TriangleMeshShape: Sólo puede utilizarse con StaticRigidBody y kinematic bodies. Utilice ConvexMeshShape para cuerpos dinámicos no cinemáticos.

Consulte también la documentación general de Shapes y Bodies.

Documentación de propiedades

geometry : Geometry [since 6.7]

Esta propiedad define la geometría de una malla utilizada para definir la forma.

Nota: Si se definen las propiedades geometry y source, sólo se utilizará la geometría.

Esta propiedad se introdujo en Qt 6.7.

Véase también TriangleMeshShape::source.

source : url

Esta propiedad define la ubicación del archivo de malla utilizado para definir la forma.

Internamente, TriangleMeshShape convierte la malla en una estructura de datos optimizada. Esta conversión puede realizarse por adelantado. Consulte la documentación general de cocción para obtener más detalles.

Nota: Si se definen las propiedades geometry y source, sólo se utilizará geometry.

Véase también TriangleMeshShape::geometry.

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