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Qt3DRender::QCameraSelector Class

class Qt3DRender::QCameraSelector

Clase que permite seleccionar la cámara que se va a utilizar. Más...

Cabecera: #include <QCameraSelector>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
En QML: CameraSelector
Hereda: Qt3DRender::QFrameGraphNode
Status: Obsoleto

Propiedades

Funciones públicas

QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QEntity *camera() const

Ranuras públicas

void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

Señales

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

Descripción Detallada

A Qt3DRender::QCameraSelector se puede utilizar para seleccionar la cámara, que es utilizada por el FrameGraph al dibujar las entidades.

Documentación de Propiedades

camera : Qt3DCore::QEntity*

Mantiene la cámara actualmente seleccionada.

Funciones de acceso:

Qt3DCore::QEntity *camera() const
void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

Señal del notificador:

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

Documentación de la función miembro

[explicit] QCameraSelector::QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

El constructor crea una instancia con la dirección parent especificada.

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