Qt3DRender::QFrameGraphNode Class
class Qt3DRender::QFrameGraphNodeClase base de todos los nodos de configuración de FrameGraph. Más...
| Cabecera: | #include <QFrameGraphNode> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| En QML: | FrameGraphNode |
| Hereda de: | Qt3DCore::QNode |
| Heredado por: | 23 tiposQt3DRender::QBlitFramebuffer, Qt3DRender::QBufferCapture, Qt3DRender::QCameraSelector, Qt3DRender::QClearBuffers, Qt3DRender::QDebugOverlay, Qt3DRender::QDispatchCompute, Qt3DRender::QFrustumCulling, Qt3DRender::QLayerFilter, Qt3DRender::QMemoryBarrier, Qt3DRender::QNoDraw, Qt3DRender::QNoPicking, Qt3DRender::QProximityFilter, Qt3DRender::QRenderCapture, Qt3DRender::QRenderPassFilter, Qt3DRender::QRenderStateSet, Qt3DRender::QRenderSurfaceSelector, Qt3DRender::QRenderTargetSelector, Qt3DRender::QSetFence, Qt3DRender::QSortPolicy, Qt3DRender::QSubtreeEnabler, Qt3DRender::QTechniqueFilter, Qt3DRender::QViewport, y Qt3DRender::QWaitFence |
| Estado: | Obsoleto |
Funciones públicas
| QFrameGraphNode(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DRender::QFrameGraphNode * | parentFrameGraphNode() const |
Descripción detallada
Esta clase es raramente instanciada directamente ya que no proporciona ningún comportamiento específico del gráfico de tramas, aunque puede ser conveniente utilizarla para agrupar otros nodos en gráficos de tramas dinámicos. El comportamiento real viene de las subclases.
Las subclases son:
| clase | descripción |
|---|---|
| Qt3DRender::QCameraSelector | Seleccionar cámara de entre todas las cámaras disponibles en la escena |
| Qt3DRender::QClearBuffers | Especificar qué buffers borrar y a qué valores |
| Qt3DRender::QDispatchCompute | Especificar los núcleos de operaciones de cálculo |
| Qt3DRender::QFrustumCulling | Habilitar la selección de frustum |
| Qt3DRender::QLayerFilter | Seleccionar qué capas dibujar |
| Qt3DRender::QNoDraw | Desactivar el dibujo |
| Qt3DRender::QRenderPassFilter | Seleccionar qué pases de renderizado dibujar |
| Qt3DRender::QRenderStateSet | Establecer estados de renderizado |
| Qt3DRender::QRenderSurfaceSelector | Seleccionar la superficie a dibujar |
| Qt3DRender::QRenderTargetSelector | Seleccionar en qué QRenderTarget dibujar |
| Qt3DRender::QSortPolicy | Especificar cómo se clasifican las entidades para determinar el orden de dibujo |
| Qt3DRender::QTechniqueFilter | Seleccionar qué técnicas dibujar |
| Qt3DRender::QViewport | Especificar la ventana gráfica |
| Qt3DRender::QMemoryBarrier | Coloca una barrera de memoria |
Documentación de las funciones miembro
[explicit] QFrameGraphNode::QFrameGraphNode(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
El constructor crea una instancia con la dirección parent especificada.
Qt3DRender::QFrameGraphNode *QFrameGraphNode::parentFrameGraphNode() const
Devuelve un puntero al nodo padre del grafo de tramas.
Si el nodo padre de este nodo no es un nodo del grafo marco, este método buscará recursivamente un nodo padre que sea un nodo del grafo marco.
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