EntityLoader QML Type
Permet de charger dynamiquement une sous-arborescence d'entités. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Core 2.12 |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
Description détaillée
Un EntityLoader permet de charger un ensemble prédéfini d’entités à partir d’un fichier source QML. L’EntityLoader est lui-même une entité et l’arborescence d’entités chargée est définie comme enfant du chargeur. La racine de l’arborescence d’entités chargée est accessible via la propriété EntityLoader::entity.
EntityLoader {
id: loader
source: "./SphereEntity.qml"
}Documentation des propriétés
entity : QtQml::QtObject [read-only]
Contient la racine de l'arborescence d'entités chargée.
Cette propriété permet d'accéder au contenu du chargeur. Elle fait référence à un objet Entity valide si la propriété « status » est égale à « EntityLoader.Ready » ; dans le cas contraire, elle est égale à null.
source : url
Contient l'URL source.
status : Status
Contient l'état du chargeur d'entités.
- EntityLoader.Null
- EntityLoader.Chargement
- EntityLoader.Prêt
- EntityLoader.Erreur
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