EntityLoader QML Type
Permet de charger dynamiquement un sous-arbre d'entités. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Core 2.11 |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propriétés
Description détaillée
Un EntityLoader permet de charger un ensemble prédéfini d'entités à partir d'un fichier source qml. L'EntityLoader est lui-même une entité et l'arbre des entités chargées est défini comme un enfant de l'EntityLoader. La racine de l'arbre d'entités chargé est accessible à l'aide de la propriété EntityLoader::entity.
EntityLoader {
id: loader
source: "./SphereEntity.qml"
}Documentation sur les propriétés
entity : QtQml::QtObject [read-only]
Contient la racine de l'arbre de l'entité chargée.
Cette propriété permet d'accéder au contenu du chargeur. Elle fait référence à un objet Entity valide si la propriété status est égale à EntityLoader.Ready, sinon elle est égale à null.
source : url
Contient l'url source.
status : Status
Indique l'état du chargeur d'entités.
- EntityLoader.nul
- EntityLoader.chargement
- EntityLoader.prêt
- EntityLoaderErreur
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