ExtrudedTextGeometry QML Type
ExtrudedTextGeometry permet de créer un texte en 3D dans l'espace tridimensionnel. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QExtrudedTextGeometry |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- depth : real
- font : font
- indexAttribute : Attribute
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- text : string
Description détaillée
Le type ExtrudedTextGeometry est le plus souvent utilisé en interne par le type « ExtrudedTextMesh », mais peut également être utilisé dans des types d'GeometryRenderer s personnalisés.
L'origine de la géométrie correspond à l'extrémité arrière gauche de la ligne de base du texte.
Documentation des propriétés
depth : real
Stocke la profondeur d'extrusion du texte.
font : font
Contient la police du texte.
La géométrie est normalisée en fonction de la valeur « pointSize » de la police ; ainsi, une valeur « pointSize » plus élevée donnera un texte plus lisse, et non pas plus grand. Il ne faut pas utiliser la valeur « pixelSize ».
indexAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut d'index géométrique.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut « normal » de la géométrie.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut de position géométrique.
text : string
Contient le texte utilisé pour le maillage.
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