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ExtrudedTextGeometry QML Type

ExtrudedTextGeometry permet de créer un texte en 3D dans l'espace tridimensionnel. En savoir plus...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.12
In C++: QExtrudedTextGeometry
Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Le type ExtrudedTextGeometry est le plus souvent utilisé en interne par le type « ExtrudedTextMesh », mais peut également être utilisé dans des types d'GeometryRenderer s personnalisés.

L'origine de la géométrie correspond à l'extrémité arrière gauche de la ligne de base du texte.

Documentation des propriétés

depth : real

Stocke la profondeur d'extrusion du texte.

font : font

Contient la police du texte.

La géométrie est normalisée en fonction de la valeur « pointSize » de la police ; ainsi, une valeur « pointSize » plus élevée donnera un texte plus lisse, et non pas plus grand. Il ne faut pas utiliser la valeur « pixelSize ».

indexAttribute : Attribute [read-only]

Contient l'attribut d'index géométrique.

normalAttribute : Attribute [read-only]

Contient l'attribut « normal » de la géométrie.

positionAttribute : Attribute [read-only]

Contient l'attribut de position géométrique.

text : string

Contient le texte utilisé pour le maillage.

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