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ExtrudedTextGeometry QML Type

ExtrudedTextGeometry permet de créer un texte 3D dans un espace 3D. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.11
In C++: QExtrudedTextGeometry
Status: Deprecated

Propriétés

Description détaillée

Le type ExtrudedTextGeometry est le plus souvent utilisé en interne par le type ExtrudedTextMesh, mais il peut également être utilisé dans des types personnalisés GeometryRenderer.

L'origine de la géométrie est l'extrémité arrière gauche de la ligne de base du texte.

Documentation de la propriété

depth : real

Indique la profondeur d'extrusion du texte.

font : font

Indique la police de caractères du texte.

La géométrie est normalisée par la taille de point de la police, de sorte qu'une taille de point plus grande se traduira par un texte plus lisse, plutôt que plus grand. pixelSize ne doit pas être utilisé.

indexAttribute : Attribute [read-only]

Contient l'attribut d'index de la géométrie.

normalAttribute : Attribute [read-only]

Détient l'attribut normal de la géométrie.

positionAttribute : Attribute [read-only]

Contient l'attribut de position de la géométrie.

text : string

Contient le texte utilisé pour le maillage.

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