PlaneGeometry QML Type
PlaneGeometry permet de créer un plan dans l'espace 3D. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QPlaneGeometry |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- height : real
- indexAttribute : Attribute
- mirrored : bool
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- resolution : size
- tangentAttribute : Attribute
- texCoordAttribute : Attribute
- width : real
Description détaillée
Le type PlaneGeometry est le plus souvent utilisé en interne par le type « PlaneMesh », mais il peut également être utilisé dans des types d’ GeometryRenderer s personnalisés.
Documentation des propriétés
height : real
Maintient la hauteur du plan.
indexAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut d'index géométrique.
mirrored : bool
Détermine si les coordonnées UV du plan doivent être inversées verticalement.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut « normal » de la géométrie.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut de position géométrique.
resolution : size
Contient la résolution du plan.
tangentAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut « tangente » de la géométrie.
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut de coordonnées de texture géométrique.
width : real
Contient la largeur du plan.
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