AbstractTextureImage QML Type
Contient les informations nécessaires à la création d'une image de texture OpenGL. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QAbstractTextureImage |
| Inherits: | |
| Inherited By: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
Description détaillée
Documentation relative au bien immobilier
face : enumeration
Contient la face de la carte cubique de l'image de texture.
| Constante | Description |
|---|---|
CubeMapPositiveX | 0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X |
CubeMapNegativeX | 0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X |
CubeMapPositiveY | 0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y |
CubeMapNegativeY | 0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y |
CubeMapPositiveZ | 0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z |
CubeMapNegativeZ | 0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z Remarque : la face de la carte cubique n’a de signification que pour les options ` TargetCubeMap ` et ` TargetCubeMapArray`. |
layer : int
Contient le calque de l'image de texture.
mipLevel : int
Contient le niveau de mipmap de l'image de texture.
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