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ClipPlane QML Type

Active un plan de découpage OpenGL supplémentaire pouvant être utilisé dans les shaders via gl_ClipDistance. En savoir plus…

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QClipPlane
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Par défaut, OpenGL prend en charge jusqu’à 8 plans de découpage supplémentaires. ClipPlane permet d'activer l'un de ces plans supplémentaires. Ces plans peuvent ensuite être manipulés dans les shaders à l'aide de gl_ClipDistance[i], où i varie entre 0 et 7. L'implémentation sous-jacente peut prendre en charge plus de 8 plans de découpage, mais cela n'est pas garanti.

Documentation de la propriété

distance : real

Stocke la distance entre le plan et l'origine du monde.

normal : vector3d

Contient la normale au plan.

planeIndex : int

Contient l'index du plan.

Remarque : généralement compris entre 0 et 7.

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