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ClipPlane QML Type

Active un plan d'écrêtage OpenGL supplémentaire qui peut être utilisé dans les shaders à l'aide de gl_ClipDistance. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QClipPlane
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

Propriétés

Description détaillée

Par défaut, OpenGL supporte jusqu'à 8 plans d'écrêtage supplémentaires. ClipPlane permet d'activer l'un de ces plans supplémentaires. Ces plans peuvent ensuite être manipulés dans les shaders en utilisant gl_ClipDistance[i] où i varie entre 0 et 7. L'implémentation sous-jacente peut prendre en charge plus de 8 plans d'écrêtage, mais cela n'est pas garanti.

Documentation sur les propriétés

distance : real

Indique la distance du plan par rapport à l'origine du monde.

normal : vector3d

Indique la normale du plan.

planeIndex : int

Indique l'indice du plan.

Note : Généralement entre 0 et 7.

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