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Qt3DRender::QClipPlane Class

class Qt3DRender::QClipPlane

Active un plan de découpage OpenGL supplémentaire pouvant être utilisé dans les shaders via gl_ClipDistance. En savoir plus...

En-tête : #include <qclipplane.h>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake : QT += 3drender
En QML : ClipPlane
Hérite de : Qt3DRender::QRenderState
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Fonctions publiques

float distance() const
QVector3D normal() const
int planeIndex() const

Emplacements publics

void setDistance(float)
void setNormal(QVector3D)
void setPlaneIndex(int)

Signaux

void distanceChanged(float distance)
void normalChanged(QVector3D normal)
void planeIndexChanged(int planeIndex)

Description détaillée

Par défaut, OpenGL prend en charge jusqu’à 8 plans de découpage supplémentaires. Qt3DCore::QClipPlane permet d’activer l’un de ces plans supplémentaires. Ces plans peuvent ensuite être manipulés dans les shaders à l’aide de gl_ClipDistance[i], où i varie entre 0 et 7. L’implémentation sous-jacente peut prendre en charge plus de 8 plans de découpage, mais cela n’est pas garanti.

Documentation de la propriété

distance : float

Contient la distance entre le plan et l'origine du monde.

Fonctions d'accès :

float distance() const
void setDistance(float)

Signal de notification :

void distanceChanged(float distance)

normal : QVector3D

Contient la normale au plan.

Fonctions d'accès :

QVector3D normal() const
void setNormal(QVector3D)

Signal de notification :

void normalChanged(QVector3D normal)

planeIndex : int

Contient l'index du plan.

Remarque : généralement compris entre 0 et 7.

Fonctions d'accès :

int planeIndex() const
void setPlaneIndex(int)

Signal de notification :

void planeIndexChanged(int planeIndex)

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