RenderSurfaceSelector QML Type
Permet de spécifier la surface de rendu. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QRenderSurfaceSelector |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- externalRenderTargetSize : size
- surface : QSurface
- surfacePixelRatio : real
Description détaillée
Le RenderSurfaceSelector permet de sélectionner la surface sur laquelle Qt3D affiche le contenu. Il peut s'agir soit d'une surface de fenêtre, soit d'une surface hors écran. L'externalRenderTargetSize permet de spécifier la taille réelle de la cible d'affichage lorsqu'une surface hors écran est utilisée.
Lorsque le système utilise la mise à l'échelle DPI, la taille logique de la surface, qui est utilisée par les événements de souris, et la taille « physique » réelle de la surface peuvent différer. L'surfacePixelRatio est le facteur permettant de convertir la taille logique en taille physique.
Documentation sur les propriétés
externalRenderTargetSize : size
Contient la taille de la cible de rendu externe.
surface : QSurface
Adhère à la surface.
surfacePixelRatio : real
Contient la valeur « surfacePixelRatio » de la surface.
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