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RenderSurfaceSelector QML Type

Permet de spécifier la surface de rendu. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QRenderSurfaceSelector
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Propriétés

Description détaillée

Le sélecteur RenderSurfaceSelector peut être utilisé pour sélectionner la surface sur laquelle Qt3D effectue le rendu du contenu. La surface peut être la surface de la fenêtre ou la surface hors écran. L'adresse externalRenderTargetSize est utilisée pour spécifier la taille réelle de la cible de rendu lorsque la surface hors écran est utilisée.

Lorsque le système utilise la mise à l'échelle DPI, la taille logique de la surface, qui est utilisée par les événements de la souris, et la taille "physique" réelle de la surface peuvent différer. La valeur surfacePixelRatio est le facteur qui permet de convertir la taille logique en taille physique.

Documentation sur les propriétés

externalRenderTargetSize : size

Indique la taille de la cible de rendu externe.

surface : QSurface

Maintient la surface.

surfacePixelRatio : real

Indique le rapport surface-pixel de la surface.

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