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RenderSurfaceSelector QML Type

Permet de spécifier la surface de rendu. En savoir plus...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRenderSurfaceSelector
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Le RenderSurfaceSelector permet de sélectionner la surface sur laquelle Qt3D affiche le contenu. Il peut s'agir soit d'une surface de fenêtre, soit d'une surface hors écran. L'externalRenderTargetSize permet de spécifier la taille réelle de la cible d'affichage lorsqu'une surface hors écran est utilisée.

Lorsque le système utilise la mise à l'échelle DPI, la taille logique de la surface, qui est utilisée par les événements de souris, et la taille « physique » réelle de la surface peuvent différer. L'surfacePixelRatio est le facteur permettant de convertir la taille logique en taille physique.

Documentation sur les propriétés

externalRenderTargetSize : size

Contient la taille de la cible de rendu externe.

surface : QSurface

Adhère à la surface.

surfacePixelRatio : real

Contient la valeur « surfacePixelRatio » de la surface.

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