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FrameGraphNode QML Type

Classe de base de tous les nœuds de configuration FrameGraph. En savoir plus...

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement son utilisation dans les nouveaux codes.

Description détaillée

Cette classe est rarement instanciée directement car elle ne fournit aucun comportement spécifique au graphe de trames, bien qu'elle puisse s'avérer pratique pour regrouper d'autres nœuds dans des graphes de trames dynamiques. Le comportement réel provient des sous-classes.

Les sous-classes sont les suivantes :

classedescription
CameraSelectorSélectionne une caméra parmi toutes celles disponibles dans la scène
ClearBuffersSpécifie les tampons à effacer et les valeurs à leur attribuer
DispatchComputeSpécifier les noyaux d'opérations de calcul
FrustumCullingActiver le culling du frustum
LayerFilterSélectionner les calques à dessiner
NoDrawDésactiver le dessin
RenderPassFilterSélectionnez les passes de rendu à dessiner
RenderStateSetDéfinir les états de rendu
RenderSurfaceSelectorSélectionner la surface sur laquelle dessiner
RenderTargetSelectorSélectionner les « RenderTarget » sur lesquelles dessiner
SortPolicySpécifier le tri des entités pour déterminer l’ordre de dessin
TechniqueFilterSélectionnez les techniques de dessin
Fenêtre d'affichageSpécifier la fenêtre d'affichage
MemoryBarrierPlace une barrière de mémoire

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