Sur cette page

FrameGraphNode QML Type

Classe de base de tous les nœuds de configuration de FrameGraph. Plus d'informations...

Description détaillée

Cette classe est rarement instanciée directement car elle ne fournit aucun comportement spécifique aux graphes d'images, bien qu'elle puisse être pratique à utiliser pour regrouper d'autres nœuds dans des graphes d'images dynamiques. Le comportement réel est fourni par les sous-classes.

Les sous-classes sont les suivantes

classedescription
CameraSelectorSélection d'une caméra parmi toutes les caméras disponibles dans la scène
ClearBuffersSpécification des tampons à effacer et de leurs valeurs
DispatchComputeSpécifier les noyaux d'opération de calcul
FrustumCullingActiver l'élimination des frustes
LayerFilterSélectionner les couches à dessiner
NoDrawDésactiver le dessin
RenderPassFilterSélectionner les passes de rendu à dessiner
RenderStateSetDéfinir les états de rendu
RenderSurfaceSelectorSélectionner la surface sur laquelle dessiner
RenderTargetSelectorSélectionner le site RenderTarget sur lequel dessiner
SortPolicySpécifier comment les entités sont triées pour déterminer l'ordre de dessin
TechniqueFilterSélectionner les techniques à dessiner
Port de visualisationSpécifier la fenêtre d'affichage
MemoryBarrierPlace une barrière mémoire

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.