RenderTarget QML Type
La classe `RenderTarget` encapsule une cible (généralement un objet tampon d'image) dans laquelle le moteur de rendu peut effectuer le rendu. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QRenderTarget |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- attachments : list<RenderTargetOutput>
Description détaillée
Un RenderTarget est composé d'objets « RenderTargetOutput », qui spécifient les tampons vers lesquels la cible de rendu effectue le rendu. L'utilisateur peut spécifier des cibles de rendu multiples (MRT, Multiple Render Targets) en associant plusieurs textures à différents points d'attache. Le résultat est indéfini si l'utilisateur tente d'associer plusieurs textures au même point d'attache. Au moment du rendu, seuls les tampons de dessin spécifiés dans l’ RenderTargetSelector e sont utilisés.
Documentation des propriétés
attachments : list<RenderTargetOutput>
Permet de fixer les accessoires de l'RenderTarget.
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