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RenderTarget QML Type

La classe RenderTarget encapsule une cible (généralement un objet de tampon d'image) dans laquelle le moteur de rendu peut effectuer le rendu. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QRenderTarget
Status: Deprecated

Propriétés

Description détaillée

Une cible de rendu comprend des objets RenderTargetOutput, qui spécifient les tampons vers lesquels la cible de rendu effectue le rendu. L'utilisateur peut spécifier des MRT (Multiple Render Targets) en attachant plusieurs textures à différents points d'attache. Les résultats sont indéfinis si l'utilisateur tente d'attacher plusieurs textures au même point d'attache. Au moment du rendu, seuls les tampons de dessin spécifiés dans RenderTargetSelector sont utilisés.

Documentation sur les propriétés

attachments : list<RenderTargetOutput>

Contient les pièces jointes pour le site RenderTarget.

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