BrushStrokes QML Type
Un effet sonore de coups de pinceau. En savoir plus…
| Import Statement: | import QtQuick3D.Effects 6.12 |
| Status: | Deprecated since 6.5 |
Ce type est obsolète depuis la version 6.5 de QtQuick3D.Effects. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- brushAngle : real
- brushLength : real
- brushSize : real
- noiseSample : TextureInput
Description détaillée
Utilisez plutôt ExtendedSceneEnvironment, MultiEffect ou des effets définis par l'utilisateur via le type Effect.
Avertissement : tous les effets autonomes prédéfinis dans QtQuick3D.Effects sont considérés comme obsolètes à partir de Qt 6.5. Il est recommandé aux applications d’utiliser ExtendedSceneEnvironment ou MultiEffect à la place, lorsque cela est possible, ou bien de fournir leur propre effet de post-traitement personnalisé via le type Effect.

L'effet BrushStrokes simule une peinture artistique de l'image.
Documentation des propriétés
brushAngle : real
Angle de rotation de la texture de bruit du pinceau, en degrés. La valeur par défaut est « 45 ».
brushLength : real
Distance de décalage de l'image par rapport au pinceau. Les valeurs recommandées se situent dans la plage [0...3]. La valeur par défaut est 1.
brushSize : real
L'échelle du pinceau. Plus la valeur est petite, plus la taille est grande. Les valeurs recommandées se situent dans la plage [10...200]. La valeur par défaut est 100.
noiseSample : TextureInput
La carte de texture du bruit de pinceau. Par défaut, il s'agit d'une carte de texture de type « Texture » dont la source est disponible à l'adresse "maps/brushnoise.png".
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