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BrushStrokes QML Type

Un effet sonore de coups de pinceau. En savoir plus…

Import Statement: import QtQuick3D.Effects 6.12
Status: Deprecated since 6.5

Ce type est obsolète depuis la version 6.5 de QtQuick3D.Effects. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Utilisez plutôt ExtendedSceneEnvironment, MultiEffect ou des effets définis par l'utilisateur via le type Effect.

Avertissement : tous les effets autonomes prédéfinis dans QtQuick3D.Effects sont considérés comme obsolètes à partir de Qt 6.5. Il est recommandé aux applications d’utiliser ExtendedSceneEnvironment ou MultiEffect à la place, lorsque cela est possible, ou bien de fournir leur propre effet de post-traitement personnalisé via le type Effect.

Comparaison de scènes illustrant l'effet des coups de pinceau

L'effet BrushStrokes simule une peinture artistique de l'image.

Documentation des propriétés

brushAngle : real

Angle de rotation de la texture de bruit du pinceau, en degrés. La valeur par défaut est « 45 ».

brushLength : real

Distance de décalage de l'image par rapport au pinceau. Les valeurs recommandées se situent dans la plage [0...3]. La valeur par défaut est 1.

brushSize : real

L'échelle du pinceau. Plus la valeur est petite, plus la taille est grande. Les valeurs recommandées se situent dans la plage [10...200]. La valeur par défaut est 100.

noiseSample : TextureInput

La carte de texture du bruit de pinceau. Par défaut, il s'agit d'une carte de texture de type « Texture » dont la source est disponible à l'adresse "maps/brushnoise.png".

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