DepthOfFieldHQBlur QML Type
Effet de flou basé sur la profondeur. Plus...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Effects 6.11 |
| Status: | Deprecated since 6.5 |
Ce type est obsolète depuis QtQuick3D.Effects 6.5. Il est fortement déconseillé de l'utiliser dans un nouveau code.
Propriétés
- blurAmount : real
- focusDistance : real
- focusRange : real
Description détaillée
Utilisez plutôt ExtendedSceneEnvironment.
Attention : Tous les effets autonomes pré-fabriqués dans QtQuick3D.Effects sont considérés comme obsolètes à partir de Qt 6.5. Pour appliquer un effet de profondeur de champ à la scène, utilisez plutôt ExtendedSceneEnvironment.

L'effet DepthOfFieldHQBlur effectue un flou de gradient sur des régions de l'image en fonction de leur écart par rapport à une distance spécifiée par rapport à la caméra.
Pour que cet effet fonctionne correctement, vous devez ajuster les propriétés clipFar et clipNear de la caméra de la scène afin de cadrer le contenu. L'idéal est d'obtenir la valeur la plus élevée possible pour clipNear et la valeur la plus faible possible pour clipFar. Ajustez ensuite les propriétés de l'effet pour obtenir le résultat souhaité.
Par exemple, un focusDistance de 100 et un focusRange de 20 signifient que tout ce qui se trouve entre 90 et 110 unités de la caméra sera entièrement mis au point, que les éléments situés à une distance de 70 à 90 et de 110 à 130 unités connaîtront un flou variable et que tout ce qui est plus proche que 70 ou plus éloigné que 130 sera entièrement flou.
Voir également TiltShift.
Documentation sur les propriétés
blurAmount : real
L'intensité du flou lorsqu'il n'y a pas de mise au point. Les valeurs raisonnables se situent entre [1...10]. La valeur par défaut est 4.
focusDistance : real
Distance de l'appareil photo à laquelle le contenu est parfaitement mis au point. La valeur par défaut est 600.
focusRange : real
La distance autour du site focusDistance où les éléments sont entièrement mis au point. La mise au point s'estompe ensuite pour devenir complètement floue à la même distance des côtés proche et éloigné. La valeur par défaut est 100.
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