Qt3DCore::QAbstractSkeleton Class
class Qt3DCore::QAbstractSkeletonUn squelette contient les articulations d'un maillage en peau. Plus d'informations...
| En-tête : | #include <QAbstractSkeleton> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore) |
| qmake : | QT += 3dcore |
| En QML : | AbstractSkeleton |
| Hérite : | Qt3DCore::QNode |
| Héritée par : | |
| Statut : | Déclassé |
Propriétés
- jointCount : int
Fonctions publiques
| int | jointCount() const |
Signaux
| void | jointCountChanged(int jointCount) |
Description détaillée
N'utilisez pas cette classe directement. Vous devriez utiliser QSkeletonLoader si vous chargez des données de squelette à partir d'un fichier (le plus souvent) ou QSkeleton si vous créez vous-même les données de squelette et de maillage (principalement pour les personnes qui créent des éditeurs ou des outils).
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