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Qt3DCore::QAbstractSkeleton Class

class Qt3DCore::QAbstractSkeleton

Un squelette contient les articulations d'un maillage en peau. Plus d'informations...

En-tête : #include <QAbstractSkeleton>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore)
qmake : QT += 3dcore
En QML : AbstractSkeleton
Hérite : Qt3DCore::QNode
Héritée par :

Qt3DCore::QSkeleton et Qt3DCore::QSkeletonLoader

Statut : Déclassé

Propriétés

Fonctions publiques

int jointCount() const

Signaux

void jointCountChanged(int jointCount)

Description détaillée

N'utilisez pas cette classe directement. Vous devriez utiliser QSkeletonLoader si vous chargez des données de squelette à partir d'un fichier (le plus souvent) ou QSkeleton si vous créez vous-même les données de squelette et de maillage (principalement pour les personnes qui créent des éditeurs ou des outils).

Documentation sur les propriétés

[read-only] jointCount : int

Contient le nombre d'articulations contenues dans le squelette

Fonctions d'accès :

int jointCount() const

Signal de notification :

void jointCountChanged(int jointCount)

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