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Qt3DCore::QAbstractSkeleton Class

class Qt3DCore::QAbstractSkeleton

Un squelette contient les articulations d'un maillage texturé. En savoir plus...

En-tête : #include <QAbstractSkeleton>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore)
qmake : QT += 3dcore
En QML : AbstractSkeleton
Hérite de : Qt3DCore::QNode
Hérité par :

Qt3DCore::QSkeleton et Qt3DCore::QSkeletonLoader

Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Fonctions publiques

int jointCount() const

Signaux

void jointCountChanged(int jointCount)

Description détaillée

N'utilisez pas cette classe directement. Vous devez utiliser QSkeletonLoader si vous chargez des données de squelette à partir d'un fichier (ce qui est le plus probable) ou QSkeleton si vous créez vous-même les données de squelette et de maillage skinné (principalement destiné aux personnes développant des éditeurs ou des outils).

Documentation des propriétés

[read-only] jointCount : int

Contient le nombre d'articulations que comporte le squelette

Fonctions d'accès :

int jointCount() const

Signal de notification :

void jointCountChanged(int jointCount)

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