Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngine Class
class Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngineLe QQmlAspectEngine fournit un environnement pour l'QAspectEngine, ainsi qu'une méthode permettant d'instancier des composants QML. En savoir plus...
| En-tête : | #include <Qt3DQuick/QQmlAspectEngine> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore) |
| qmake : | QT += 3dcore |
| Hérite de : | QObject |
| Statut : | Obsolète |
Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Types publics
| enum | Status { Null, Ready, Loading, Error } |
Fonctions publiques
| QQmlAspectEngine(QObject *parent = nullptr) | |
| Qt3DCore::QAspectEngine * | aspectEngine() const |
| QQmlEngine * | qmlEngine() const |
| void | setSource(const QUrl &source) |
| Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngine::Status | status() const |
Signaux
| void | sceneCreated(QObject *rootObject) |
| void | statusChanged(Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngine::Status status) |
Documentation sur les types de membres
enum QQmlAspectEngine::Status
L'état du moteur.
| Constant | Valeur |
|---|---|
Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngine::Null | 0 |
Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngine::Ready | 1 |
Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngine::Loading | 2 |
Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngine::Error | 3 |
Documentation des fonctions membres
[explicit] QQmlAspectEngine::QQmlAspectEngine(QObject *parent = nullptr)
Crée un nouvel objet `QQmlAspectEngine` avec ` parent`.
Qt3DCore::QAspectEngine *QQmlAspectEngine::aspectEngine() const
Renvoie l'aspectEngine.
QQmlEngine *QQmlAspectEngine::qmlEngine() const
Renvoie le moteur.
[signal] void QQmlAspectEngine::sceneCreated(QObject *rootObject)
Ce signal est émis via la méthode ` rootObject ` lorsque la scène a été instanciée. Cela permet de manipuler la scène avant de la transmettre au moteur d’aspect. Utile pour les classes de fenêtres d’aide à l’utilisation afin de configurer les caméras et les surfaces sur le graphisme d’images, ainsi que les sources d’événements pour l’aspect d’entrée, etc.
void QQmlAspectEngine::setSource(const QUrl &source)
Définit ` source ` comme source pour le composant QML à créer.
Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngine::Status QQmlAspectEngine::status() const
Renvoie le statut.
[signal] void QQmlAspectEngine::statusChanged(Qt3DCore::Quick::QQmlAspectEngine::Status status)
Ce signal est émis par l'status lorsque l'état du moteur change.
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