Qt3DExtras::QMetalRoughMaterial Class
class Qt3DExtras::QMetalRoughMaterialLe matériau QMetalRoughMaterial fournit une implémentation par défaut de l'éclairage PBR. Plus d'informations...
| En-tête : | #include <QMetalRoughMaterial> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
| qmake : | QT += 3dextras |
| En QML : | MetalRoughMaterial |
| Hérite : | Qt3DRender::QMaterial |
| Statut : | Déclassé |
Propriétés
|
|
Fonctions publiques
| QMetalRoughMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QMetalRoughMaterial() |
| QVariant | ambientOcclusion() const |
| QVariant | baseColor() const |
| QVariant | metalness() const |
| QVariant | normal() const |
| QVariant | roughness() const |
| float | textureScale() const |
Emplacements publics
| void | setAmbientOcclusion(const QVariant &ambientOcclusion) |
| void | setBaseColor(const QVariant &baseColor) |
| void | setMetalness(const QVariant &metalness) |
| void | setNormal(const QVariant &normal) |
| void | setRoughness(const QVariant &roughness) |
| void | setTextureScale(float textureScale) |
Signaux
| void | ambientOcclusionChanged(const QVariant &ambientOcclusion) |
| void | baseColorChanged(const QVariant &baseColor) |
| void | metalnessChanged(const QVariant &metalness) |
| void | normalChanged(const QVariant &normal) |
| void | roughnessChanged(const QVariant &roughness) |
| void | textureScaleChanged(float textureScale) |
Description détaillée
Ce matériau utilise un effet avec une approche de rendu unique et effectue un éclairage par fragment. Les techniques sont fournies pour OpenGL 3 et OpenGL ES 3.
Documentation sur les propriétés
ambientOcclusion : QVariant
Détient la texture actuelle de la carte d'occlusion ambiante du matériau. Il ne peut s'agir que d'une texture, sinon elle est ignorée. Par défaut, cette carte n'est pas définie.
Fonctions d'accès :
| QVariant | ambientOcclusion() const |
| void | setAmbientOcclusion(const QVariant &ambientOcclusion) |
Signal de notification :
| void | ambientOcclusionChanged(const QVariant &ambientOcclusion) |
baseColor : QVariant
Indique la couleur de base actuelle du matériau. Il peut s'agir d'une couleur simple ou d'une texture. Par défaut, la valeur de cette propriété est "grey".
Fonctions d'accès :
| QVariant | baseColor() const |
| void | setBaseColor(const QVariant &baseColor) |
Signal de notification :
| void | baseColorChanged(const QVariant &baseColor) |
metalness : QVariant
Indique le niveau de métallisation actuel du matériau, sous la forme d'une valeur comprise entre 0 (purement diélectrique, par défaut) et 1 (purement métallique). Il peut s'agir d'une valeur uniforme ou d'une texture. Par défaut, la valeur de cette propriété est 0.
Fonctions d'accès :
| QVariant | metalness() const |
| void | setMetalness(const QVariant &metalness) |
Signal de notification :
| void | metalnessChanged(const QVariant &metalness) |
normal : QVariant
Contient la texture de la carte de normalité actuelle du matériau. Il ne peut s'agir que d'une texture, sinon elle est ignorée. Par défaut, cette carte n'est pas définie.
Fonctions d'accès :
| QVariant | normal() const |
| void | setNormal(const QVariant &normal) |
Signal de notification :
| void | normalChanged(const QVariant &normal) |
roughness : QVariant
Indique le niveau de rugosité actuel du matériau. Il peut s'agir d'une valeur uniforme ou d'une texture. Par défaut, la valeur de cette propriété est 0.
Fonctions d'accès :
| QVariant | roughness() const |
| void | setRoughness(const QVariant &roughness) |
Signal de notification :
| void | roughnessChanged(const QVariant &roughness) |
textureScale : float
Indique l'échelle actuelle de la texture. Elle est appliquée comme un multiplicateur aux coordonnées de la texture au moment du rendu. La valeur par défaut est 1.0.
Utilisée conjointement avec QTextureWrapMode::Repeat, textureScale fournit un moyen simple de répartir une texture sur une surface. Par exemple, une échelle de texture de 4.0 permet d'obtenir 16 tuiles (4x4).
Fonctions d'accès :
| float | textureScale() const |
| void | setTextureScale(float textureScale) |
Signal Notifier :
| void | textureScaleChanged(float textureScale) |
Member Function Documentation
[explicit] QMetalRoughMaterial::QMetalRoughMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Construit une nouvelle instance de QMetalRoughMaterial avec l'objet parent parent.
[virtual noexcept] QMetalRoughMaterial::~QMetalRoughMaterial()
Détruit l'instance QMetalRoughMaterial.
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