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Qt3DExtras::QText2DEntity Class

class Qt3DExtras::QText2DEntity

QText2DEntity permet de créer un texte en 2D dans un espace 3D. En savoir plus...

En-tête : #include <Qt3DExtras/QText2DEntity>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake : QT += 3dextras
En QML : Text2DEntity
Hérite de : Qt3DCore::QEntity
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Fonctions publiques

Qt::Alignment alignment() const
QColor color() const
QFont font() const
float height() const
void setAlignment(Qt::Alignment alignment)
void setColor(const QColor &color)
void setFont(const QFont &font)
void setHeight(float height)
void setText(const QString &text)
void setWidth(float width)
QString text() const
float width() const

Signaux

void colorChanged(const QColor &color)
void fontChanged(const QFont &font)
void heightChanged(float height)
void textChanged(const QString &text)
void widthChanged(float width)

Description détaillée

La classe QText2DEntity affiche le texte sous forme de triangles dans le plan XY. La géométrie sera ajustée dans le rectangle dont la largeur et la hauteur sont spécifiées. Si la géométrie obtenue est plus large que la largeur spécifiée, le reste sera affiché sur une nouvelle ligne.

L'entité peut être positionnée dans la scène en ajoutant un composant de transformation.

QText2DEntity créera une géométrie basée sur la forme des glyphes et un matériau plein utilisant la couleur spécifiée.

Documentation des propriétés

alignment : Qt::Alignment

Renvoie l'alignement de l'élément de texte affiché dans la scène Qt Quick.

L'alignement par défaut est à gauche en haut.

Fonctions d’accès :

Qt::Alignment alignment() const
void setAlignment(Qt::Alignment alignment)

color : QColor

Contient la couleur de l'élément de texte affiché dans la scène « Qt Quick ».

Fonctions d'accès :

QColor color() const
void setColor(const QColor &color)

Signal de notification :

void colorChanged(const QColor &color)

font : QFont

Contient la police de caractères de l'élément de texte affiché dans la scène « Qt Quick ».

Fonctions d'accès :

QFont font() const
void setFont(const QFont &font)

Signal de notification :

void fontChanged(const QFont &font)

height : float

Renvoie la hauteur de l’élément de texte affiché dans la scène « Qt Quick ».

Fonctions d'accès :

float height() const
void setHeight(float height)

Signal de notification :

void heightChanged(float height)

text : QString

Contient le texte affiché dans la scène « Qt Quick ».

Fonctions d'accès :

QString text() const
void setText(const QString &text)

Signal de notification :

void textChanged(const QString &text)

width : float

Renvoie la largeur de l'élément de texte affiché dans la scène « Qt Quick ».

Fonctions d'accès :

float width() const
void setWidth(float width)

Signal de notification :

void widthChanged(float width)

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