Qt3DRender::QDepthRange Class
class Qt3DRender::QDepthRangeActive le remappage des valeurs de profondeur écrites dans le tampon de profondeur. Plus d'informations...
| En-tête : | #include <QDepthRange> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | DepthRange |
| Hérite : | Qt3DRender::QRenderState |
| Statut : | Déclassé |
Propriétés
Fonctions publiques
Emplacements publics
| void | setFarValue(double value) |
| void | setNearValue(double value) |
Signaux
| void | farValueChanged(double farValue) |
| void | nearValueChanged(double nearValue) |
Description détaillée
Par défaut, OpenGL écrit les informations de profondeur de la scène dans le tampon de profondeur dans l'intervalle [0.0, 1.0] avec 0.0 correspondant au plan du clip proche et 1.0 au plan du clip éloigné. QDepthRange permet de mapper ces valeurs dans un intervalle différent afin que certaines parties de la scène soient toujours rendues devant ou derrière d'autres parties. Les valeurs valides pour near et far sont comprises entre 0 et 1.
Documentation sur les propriétés
farValue : double
Valeur du tampon de profondeur correspondant au plan d'écrêtage le plus éloigné. Les valeurs valables sont comprises entre 0 et 1.
Fonctions d'accès :
| double | farValue() const |
| void | setFarValue(double value) |
Signal de notification :
| void | farValueChanged(double farValue) |
nearValue : double
Valeur de la mémoire tampon de profondeur correspondant au plan d'écrêtage le plus proche. Les valeurs valables sont comprises entre 0 et 1.
Fonctions d'accès :
| double | nearValue() const |
| void | setNearValue(double value) |
Signal de notification :
| void | nearValueChanged(double nearValue) |
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