Qt3DRender::QDepthRange Class
class Qt3DRender::QDepthRangePermet de remapper les valeurs de profondeur enregistrées dans le tampon de profondeur. En savoir plus...
| En-tête : | #include <qdepthrange.h> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | DepthRange |
| Hérite de : | Qt3DRender::QRenderState |
| Statut : | Obsolète |
Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
Fonctions publiques
Emplacements publics
| void | setFarValue(double value) |
| void | setNearValue(double value) |
Signaux
| void | farValueChanged(double farValue) |
| void | nearValueChanged(double nearValue) |
Description détaillée
Par défaut, OpenGL écrit les informations de profondeur de la scène dans le tampon de profondeur dans l'intervalle [0,0 ; 1,0], où 0,0 correspond au plan de découpe proche et 1,0 au plan de découpe lointain. QDepthRange permet de mapper ces valeurs dans une plage différente afin que certaines parties de la scène soient toujours rendues devant ou derrière d’autres parties. Les valeurs valides pour les plans de découpe proche et lointain sont comprises entre 0 et 1.
Documentation de la propriété
farValue : double
Valeur du tampon de profondeur correspondant au plan de découpe lointain. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 1.
Fonctions d'accès :
| double | farValue() const |
| void | setFarValue(double value) |
Signal de notification :
| void | farValueChanged(double farValue) |
nearValue : double
Valeur du tampon de profondeur correspondant au plan de découpe proche. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 1.
Fonctions d'accès :
| double | nearValue() const |
| void | setNearValue(double value) |
Signal de notification :
| void | nearValueChanged(double nearValue) |
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