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Qt3DRender::QDispatchCompute Class

class Qt3DRender::QDispatchCompute

Nœud FrameGraph permettant de transmettre des tâches au shader de calcul sur le GPU. En savoir plus...

En-tête : #include <qdispatchcompute.h>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake : QT += 3drender
En QML : DispatchCompute
Hérite de : Qt3DRender::QFrameGraphNode
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Fonctions publiques

QDispatchCompute(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
int workGroupX() const
int workGroupY() const
int workGroupZ() const

Emplacements publics

void setWorkGroupX(int workGroupX)
void setWorkGroupY(int workGroupY)
void setWorkGroupZ(int workGroupZ)

Signaux

Description détaillée

Un « Qt3DRender::QDispatchCompute » permet d'émettre une tâche destinée à être exécutée par le shader de calcul sur le GPU. Les propriétés « workGroupX », « workGroupY » et « workGroupZ » spécifient la taille des groupes de travail pour l'invocation du shader de calcul. Des composants « QComputeCommand » doivent être ajoutés aux entités afin d'indiquer à Qt3D de sélectionner les matériaux et la géométrie de ces entités pour l'invocation du shader de calcul. La taille des groupes de travail pour l'appel du shader correspondra à la plus grande des tailles de groupes de travail spécifiées dans `QDispatchCompute` et ` QComputeCommand`.

Documentation des propriétés

workGroupX : int

Spécifie le groupe de travail X.

Fonctions d'accès :

int workGroupX() const
void setWorkGroupX(int workGroupX)

Signal de notification :

void workGroupXChanged()

workGroupY : int

Spécifie le groupe de travail « Y ».

Fonctions d'accès :

int workGroupY() const
void setWorkGroupY(int workGroupY)

Signal de notification :

void workGroupYChanged()

workGroupZ : int

Spécifie le groupe de travail Z.

Fonctions d'accès :

int workGroupZ() const
void setWorkGroupZ(int workGroupZ)

Signal de notification :

void workGroupZChanged()

Documentation sur les fonctions membres

[explicit] QDispatchCompute::QDispatchCompute(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Le constructeur crée une instance avec l'parent spécifiée.

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