Qt3DRender::QPickingSettings Class
class Qt3DRender::QPickingSettingsLa classe QPickingSettings définit la manière dont la sélection des entités est gérée. En savoir plus...
| En-tête : | #include <qpickingsettings.h> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | PickingSettings |
| Hérite de : | Qt3DCore::QNode |
| Statut : | Obsolète |
Cette classe est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Types publics
| enum | FaceOrientationPickingMode { FrontFace, BackFace, FrontAndBackFace } |
| enum | PickMethod { BoundingVolumePicking, TrianglePicking, LinePicking, PointPicking, PrimitivePicking } |
| enum | PickResultMode { NearestPick, AllPicks, NearestPriorityPick } |
Propriétés
- faceOrientationPickingMode : FaceOrientationPickingMode
- pickMethod : PickMethod
- pickResultMode : PickResultMode
- worldSpaceTolerance : float
Fonctions publiques
| Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode | faceOrientationPickingMode() const |
| Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod | pickMethod() const |
| Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode | pickResultMode() const |
| float | worldSpaceTolerance() const |
Emplacements publics
| void | setFaceOrientationPickingMode(Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode faceOrientationPickingMode) |
| void | setPickMethod(Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod pickMethod) |
| void | setPickResultMode(Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode pickResultMode) |
| void | setWorldSpaceTolerance(float worldSpaceTolerance) |
Signaux
| void | faceOrientationPickingModeChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode faceOrientationPickingMode) |
| void | pickMethodChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod pickMethod) |
| void | pickResultModeChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode pickResult) |
| void | worldSpaceToleranceChanged(float worldSpaceTolerance) |
Description détaillée
Les paramètres de sélection déterminent la manière dont la sélection des entités est gérée. Pour plus de détails sur la sélection des entités, consultez la documentation relative aux composants QObjectPicker et QRayCaster.
Lors de l’utilisation des composants QObjectPicker, la sélection est déclenchée par des événements de souris.
Lorsque vous utilisez les composants QRayCaster ou QScreenRayCaster, la sélection peut être déclenchée explicitement par l'application.
Dans les deux cas, un rayon est projeté à travers la scène afin de détecter les géométries qui le coupent.
Voir également QObjectPicker, QPickEvent, QPickTriangleEvent, QRayCaster et QScreenRayCaster.
Documentation sur les types de membres
enum QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode
Définit l'influence de l'orientation des faces sur la sélection des triangles
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
Qt3DRender::QPickingSettings::FrontFace | 0x01 | Seuls les triangles orientés vers l'avant seront sélectionnés (par défaut). |
Qt3DRender::QPickingSettings::BackFace | 0x02 | Seuls les triangles orientés vers l'arrière seront sélectionnés. |
Qt3DRender::QPickingSettings::FrontAndBackFace | 0x03 | Les triangles orientés vers l'avant et vers l'arrière seront sélectionnés. |
enum QPickingSettings::PickMethod
Spécifie la méthode de préparation des commandes.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
Qt3DRender::QPickingSettings::BoundingVolumePicking | 0x00 | Une entité est considérée comme sélectionnée si le rayon de sélection coupe le volume englobant de l’entité (par défaut). |
Qt3DRender::QPickingSettings::TrianglePicking | 0x01 | Une entité est considérée comme sélectionnée si le rayon de sélection coupe un triangle quelconque du composant maillage de l’entité. |
Qt3DRender::QPickingSettings::LinePicking | 0x02 | Une entité est considérée comme sélectionnée si le rayon de sélection coupe n'importe quelle arête de la composante maillée de l'entité. |
Qt3DRender::QPickingSettings::PointPicking | 0x04 | Une entité est considérée comme sélectionnée si le rayon de sélection coupe un point quelconque de la composante maillage de l’entité. |
Qt3DRender::QPickingSettings::PrimitivePicking | TrianglePicking | LinePicking | PointPicking | Une entité est considérée comme sélectionnée si le rayon de sélection coupe un point, une arête ou un triangle quelconque de la composante maillage de l'entité. |
enum QPickingSettings::PickResultMode
Définit les éléments inclus dans les résultats de préparation des commandes.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
Qt3DRender::QPickingSettings::NearestPick | 0 | Seule l'entité la plus proche de l'origine du rayon de sélection et coupée par celui-ci est sélectionnée (par défaut). |
Qt3DRender::QPickingSettings::AllPicks | 1 | Toutes les entités coupées par le rayon de sélection sont sélectionnées. |
Qt3DRender::QPickingSettings::NearestPriorityPick | 2 | Sélectionne l'entité dont le sélecteur d'objet a la valeur la plus élevée. Si plusieurs sélecteurs d'objet ont la même priorité, celui qui est le plus proche sur le rayon est sélectionné. |
Voir aussi Qt3DRender::QPickEvent.
Documentation des propriétés
faceOrientationPickingMode : FaceOrientationPickingMode
Définit l'influence de l'orientation des faces sur la sélection des triangles
Fonctions d'accès :
| Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode | faceOrientationPickingMode() const |
| void | setFaceOrientationPickingMode(Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode faceOrientationPickingMode) |
Signal de notification :
| void | faceOrientationPickingModeChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode faceOrientationPickingMode) |
pickMethod : PickMethod
Contient la méthode de sélection actuelle.
Par défaut, pour des raisons de performances, le ray casting utilise la sélection par volume englobant. Cela peut toutefois conduire à des résultats inattendus si un petit objet est englobé dans la sphère englobante d’un grand objet situé derrière lui.
La sélection par triangle produira des résultats exacts, mais est plus gourmande en ressources de calcul.
Fonctions d'accès :
| Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod | pickMethod() const |
| void | setPickMethod(Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod pickMethod) |
Signal de notification :
| void | pickMethodChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod pickMethod) |
pickResultMode : PickResultMode
Conserve le mode actuel des résultats de sélection.
Par défaut, les résultats de sélection ne sont générés que pour l’entité la plus proche de la caméra.
Lorsque la méthode de sélection est définie sur « AllPicks », des événements sont déclenchés pour toutes les entités dotées d’un QObjectPicker situées le long du rayon.
Lorsque la méthode de sélection est définie sur « NearestPriorityPick », des événements seront déclenchés pour le sélecteur le plus proche ayant la priorité la plus élevée. Cela peut être utilisé lorsqu’un élément donné doit toujours être sélectionné, même si d’autres se trouvent devant lui.
Si un QObjectPicker est attribué à une entité comportant plusieurs enfants, un événement sera déclenché pour chaque entité enfant qui croise le rayon.
Fonctions d'accès :
| Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode | pickResultMode() const |
| void | setPickResultMode(Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode pickResultMode) |
Signal de notification :
| void | pickResultModeChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode pickResult) |
worldSpaceTolerance : float
Contient le seuil, exprimé en coordonnées de l'espace du modèle, utilisé pour évaluer la sélection de lignes et de points.
Fonctions d'accès :
| float | worldSpaceTolerance() const |
| void | setWorldSpaceTolerance(float worldSpaceTolerance) |
Signal de notification :
| void | worldSpaceToleranceChanged(float worldSpaceTolerance) |
Documentation des fonctions membres
[slot] void QPickingSettings::setWorldSpaceTolerance(float worldSpaceTolerance)
Définit le seuil utilisé pour la sélection des lignes et des points sur worldSpaceTolerance.
Remarque : fonctionde définition de la propriété worldSpaceTolerance.
Voir également ` worldSpaceTolerance()`.
float QPickingSettings::worldSpaceTolerance() const
Renvoie la précision des lignes et des points (worldSpaceTolerance)
Remarque : fonctiongetter pour la propriété worldSpaceTolerance.
Voir aussi ` setWorldSpaceTolerance()`.
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