Qt3DRender::QProximityFilter Class
class Qt3DRender::QProximityFilterSélectionnez les entités situées à une distance inférieure ou égale à un seuil donné par rapport à une entité cible. En savoir plus...
| En-tête : | #include <qproximityfilter.h> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | ProximityFilter |
| Hérite de : | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
| Statut : | Obsolète |
Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- distanceThreshold : float
- entity : Qt3DCore::QEntity*
Fonctions publiques
| float | distanceThreshold() const |
| Qt3DCore::QEntity * | entity() const |
Emplacements publics
| void | setDistanceThreshold(float distanceThreshold) |
| void | setEntity(Qt3DCore::QEntity *entity) |
Signaux
| void | distanceThresholdChanged(float distanceThreshold) |
| void | entityChanged(Qt3DCore::QEntity *entity) |
Description détaillée
Un « Qt3DRender::QProximityFilter » peut être utilisé pour sélectionner les entités à afficher lorsqu’elles se trouvent à une distance inférieure à un seuil donné d’une autre entité.
Documentation sur les propriétés
distanceThreshold : float
Stocke la distance par rapport à l'entité cible au-delà de laquelle les entités sont filtrées.
Fonctions d'accès :
| float | distanceThreshold() const |
| void | setDistanceThreshold(float distanceThreshold) |
Signal de notification :
| void | distanceThresholdChanged(float distanceThreshold) |
entity : Qt3DCore::QEntity*
Contient l'entité par rapport à laquelle nous devons comparer la distance.
Fonctions d'accès :
| Qt3DCore::QEntity * | entity() const |
| void | setEntity(Qt3DCore::QEntity *entity) |
Signal de notification :
| void | entityChanged(Qt3DCore::QEntity *entity) |
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