ProximityFilter QML Type
Sélectionne les entités qui se situent dans un certain seuil de distance par rapport à une entité cible. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QProximityFilter |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propriétés
- distanceThreshold : real
- entity : Entity
Description détaillée
Un site ProximityFilter peut être utilisé pour sélectionner les entités à rendre lorsqu'elles sont placées à une distance donnée d'une autre entité.
import Qt3DRender 2.10
...
RenderSetting {
Viewport {
CameraSelector {
camera: mainCamera
ProximityFilter {
entity: mainCamera
distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera
}
}
}
}Documentation de la propriété
distanceThreshold : real
Indique la distance par rapport à l'entité cible au-delà de laquelle les entités sont filtrées.
entity : Entity
Contient l'entité à laquelle nous devons comparer la distance.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.