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ProximityFilter QML Type

Sélectionne les entités qui se situent dans un certain seuil de distance par rapport à une entité cible. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QProximityFilter
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Propriétés

Description détaillée

Un site ProximityFilter peut être utilisé pour sélectionner les entités à rendre lorsqu'elles sont placées à une distance donnée d'une autre entité.

import Qt3DRender 2.10
...
RenderSetting {
    Viewport {
        CameraSelector {
            camera: mainCamera
            ProximityFilter {
                entity: mainCamera
                distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera
            }
        }
    }
}

Documentation de la propriété

distanceThreshold : real

Indique la distance par rapport à l'entité cible au-delà de laquelle les entités sont filtrées.

entity : Entity

Contient l'entité à laquelle nous devons comparer la distance.

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