ProximityFilter QML Type
Sélectionner les entités situées à une distance inférieure à un seuil donné par rapport à une entité cible. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QProximityFilter |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- distanceThreshold : real
- entity : Entity
Description détaillée
Une « ProximityFilter » permet de sélectionner les entités à afficher lorsqu’elles se trouvent à une distance inférieure à un seuil donné par rapport à une autre entité.
import Qt3DRender 2.10
...
RenderSetting {
Viewport {
CameraSelector {
camera: mainCamera
ProximityFilter {
entity: mainCamera
distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera
}
}
}
}Documentation sur les propriétés
distanceThreshold : real
Indique la distance par rapport à l'entité cible au-delà de laquelle les entités sont filtrées.
entity : Entity
Contient l'entité par rapport à laquelle nous devons comparer la distance.
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