Qt3DRender::QSceneLoader Class
class Qt3DRender::QSceneLoaderPermet de charger une scène existante. Plus d'informations...
| En-tête : | #include <QSceneLoader> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | SceneLoader |
| Hérite : | Qt3DCore::QComponent |
| Statut : | Déclassé |
- Liste de tous les membres, y compris les membres hérités
- QSceneLoader fait partie de Entrées/Sorties et Réseaux.
Types publics
| enum | ComponentType { UnknownComponent, GeometryRendererComponent, TransformComponent, MaterialComponent, LightComponent, CameraLensComponent } |
| enum | Status { None, Loading, Ready, Error } |
Propriétés
Fonctions publiques
| QSceneLoader(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DCore::QComponent * | component(const QString &entityName, Qt3DRender::QSceneLoader::ComponentType componentType) const |
| Qt3DCore::QEntity * | entity(const QString &entityName) const |
| QStringList | entityNames() const |
| QUrl | source() const |
| Qt3DRender::QSceneLoader::Status | status() const |
Emplacements publics
| void | setSource(const QUrl &arg) |
Signaux
| void | sourceChanged(const QUrl &source) |
| void | statusChanged(Qt3DRender::QSceneLoader::Status status) |
Description détaillée
Étant donné un fichier source 3D, Qt3DRender::QSceneLoader essaiera de l'analyser et de construire un arbre d'objets Qt3DCore::QEntity avec les composants Qt3DRender::QGeometryRenderer, Qt3DCore::QTransform et Qt3DRender::QMaterial appropriés.
Le chargeur essaiera de déterminer le meilleur matériau à utiliser en fonction des propriétés du fichier de modèle. Si vous souhaitez utiliser un matériau personnalisé, vous devrez parcourir l'arbre et remplacer les matériaux associés par défaut par les vôtres.
Comme son nom l'indique, Qt3DRender::QSceneLoader charge un sous-arbre complet de la scène. Si vous souhaitez charger un seul morceau de géométrie, vous devriez plutôt utiliser Qt3DRender::QMesh.
Qt3DRender::QSceneLoader internally s'appuie sur l'utilisation de plugins pour prendre en charge une grande variété de formats de fichiers 3D. Voici une liste des formats pris en charge par Qt3D.
Remarque : ce composant ne doit pas être partagé entre plusieurs instances de Qt3DCore::QEntity. Il en résulterait un comportement indéfini.
Voir aussi Qt3DRender::QMesh et Qt3DRender::QGeometryRenderer.
Documentation sur les types de membres
enum QSceneLoader::ComponentType
Cette énumération spécifie un type de composant.
| Constante | Valeur | Description du type de composant |
|---|---|---|
Qt3DRender::QSceneLoader::UnknownComponent | 0 | Type de composant inconnu |
Qt3DRender::QSceneLoader::GeometryRendererComponent | 1 | Qt3DRender::QGeometryRenderer composant |
Qt3DRender::QSceneLoader::TransformComponent | 2 | Qt3DCore::QTransform composant |
Qt3DRender::QSceneLoader::MaterialComponent | 3 | Qt3DRender::QMaterial composant |
Qt3DRender::QSceneLoader::LightComponent | 4 | Qt3DRender::QAbstractLight composant |
Qt3DRender::QSceneLoader::CameraLensComponent | 5 | Qt3DRender::QCameraLens composant |
enum QSceneLoader::Status
Cette énumération identifie l'état de chargement
| Constante | Valeur | Description de l'état de chargement |
|---|---|---|
Qt3DRender::QSceneLoader::None | 0 | Le site Qt3DRender::QSceneLoader n'a pas encore été utilisé. |
Qt3DRender::QSceneLoader::Loading | 1 | Le Qt3DRender::QSceneLoader est en train de charger le fichier de scène. |
Qt3DRender::QSceneLoader::Ready | 2 | Le Qt3DRender::QSceneLoader a chargé avec succès le fichier de scène. |
Qt3DRender::QSceneLoader::Error | 3 | Le Qt3DRender::QSceneLoader a rencontré une erreur lors du chargement du fichier de scène. |
Documentation sur les propriétés
source : QUrl
Contient l'url de la source à charger.
Fonctions d'accès :
| QUrl | source() const |
| void | setSource(const QUrl &arg) |
Signal de notification :
| void | sourceChanged(const QUrl &source) |
[read-only] status : Status
Indique l'état du chargement de la scène.
- SceneLoader.aucun
- SceneLoader.chargement
- SceneLoader.prêt
- SceneLoaderErreur
Fonctions d'accès :
| Qt3DRender::QSceneLoader::Status | status() const |
Signal de notification :
| void | statusChanged(Qt3DRender::QSceneLoader::Status status) |
Voir aussi Qt3DRender::QSceneLoader::Status.
Documentation sur les fonctions membres
[explicit] QSceneLoader::QSceneLoader(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Le constructeur crée une instance avec l'adresse parent spécifiée.
[invokable] Qt3DCore::QComponent *QSceneLoader::component(const QString &entityName, Qt3DRender::QSceneLoader::ComponentType componentType) const
Renvoie un composant correspondant à componentType d'une entité chargée avec un objectName correspondant à entityName. Si l'entité a plusieurs composants correspondants, le premier composant correspondant dans la liste des composants de l'entité est renvoyé. S'il n'y a pas de correspondance, un pointeur nul est renvoyé.
Remarque : cette fonction peut être invoquée via le système de méta-objets et à partir de QML. Voir Q_INVOKABLE.
[invokable] Qt3DCore::QEntity *QSceneLoader::entity(const QString &entityName) const
Renvoie une entité chargée avec un objectName correspondant au paramètre entityName. Si plusieurs entités portent le même nom, l'entité renvoyée n'est pas définie, mais il s'agit toujours de la même.
Remarque : cette fonction peut être invoquée via le système de méta-objets et à partir de QML. Voir Q_INVOKABLE.
[invokable] QStringList QSceneLoader::entityNames() const
Renvoie une liste des objectNames des entités chargées.
Remarque : cette fonction peut être invoquée via le système de méta-objets et à partir de QML. Voir Q_INVOKABLE.
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