Qt3DRender::QGeometryRenderer Class
class Qt3DRender::QGeometryRendererEncapsule le rendu de la géométrie. Plus...
| En-tête : | #include <QGeometryRenderer> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | GeometryRenderer |
| Hérite : | Qt3DCore::QBoundingVolume |
| Inherited By : | Qt3DExtras::QConeMesh, Qt3DExtras::QCuboidMesh, Qt3DExtras::QCylinderMesh, Qt3DExtras::QExtrudedTextMesh, Qt3DExtras::QPlaneMesh, Qt3DExtras::QSphereMesh, Qt3DExtras::QTorusMesh, et Qt3DRender::QMesh |
| Status : | Déclassé |
Types publics
| enum | PrimitiveType { Points, Lines, LineLoop, LineStrip, Triangles, …, Patches } |
Propriétés
|
|
Fonctions publiques
| QGeometryRenderer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| int | firstInstance() const |
| int | firstVertex() const |
| Qt3DCore::QGeometry * | geometry() const |
| int | indexBufferByteOffset() const |
| int | indexOffset() const |
| int | instanceCount() const |
| bool | primitiveRestartEnabled() const |
| Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType | primitiveType() const |
| int | restartIndexValue() const |
| float | sortIndex() const |
| int | vertexCount() const |
| int | verticesPerPatch() const |
Emplacements publics
| void | setFirstInstance(int firstInstance) |
| void | setFirstVertex(int firstVertex) |
| void | setGeometry(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
| void | setIndexBufferByteOffset(int offset) |
| void | setIndexOffset(int indexOffset) |
| void | setInstanceCount(int instanceCount) |
| void | setPrimitiveRestartEnabled(bool enabled) |
| void | setPrimitiveType(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
| void | setRestartIndexValue(int index) |
| void | setSortIndex(float sortIndex) |
| void | setVertexCount(int vertexCount) |
| void | setVerticesPerPatch(int verticesPerPatch) |
Signaux
| void | firstInstanceChanged(int firstInstance) |
| void | firstVertexChanged(int firstVertex) |
| void | geometryChanged(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
| void | indexBufferByteOffsetChanged(int offset) |
| void | indexOffsetChanged(int indexOffset) |
| void | instanceCountChanged(int instanceCount) |
| void | primitiveRestartEnabledChanged(bool primitiveRestartEnabled) |
| void | primitiveTypeChanged(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
| void | restartIndexValueChanged(int restartIndexValue) |
| void | sortIndexChanged(float sortIndex) |
| void | vertexCountChanged(int vertexCount) |
| void | verticesPerPatchChanged(int verticesPerPatch) |
Description détaillée
Un Qt3DRender::QGeometryRenderer contient toutes les informations nécessaires pour dessiner un Qt3DCore::QGeometry. Une QGeometry contient les coordonnées des données géométriques - QGeometryRenderer spécifie comment interpréter ces données.
Membre Type Documentation
enum QGeometryRenderer::PrimitiveType
Le type de la primitive.
| Constante | Valeur | Description de la primitive |
|---|---|---|
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Points | 0x0000 | Liste de points |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Lines | 0x0001 | Liste de lignes |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LineLoop | 0x0002 | Groupe de lignes connectées dont les extrémités forment une boucle |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LineStrip | 0x0003 | Groupe de lignes connectées |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Triangles | 0x0004 | Liste de triangles |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TriangleStrip | 0x0005 | Liste de triangles connectés |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TriangleFan | 0x0006 | Liste de triangles connectés dont tous les triangles partagent le premier sommet |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LinesAdjacency | 0x000A | Permet au nuanceur géométrique d'accéder aux lignes adjacentes dans une liste de lignes |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TrianglesAdjacency | 0x000C | Permet au nuanceur géométrique d'accéder aux triangles adjacents dans une liste de triangles |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::LineStripAdjacency | 0x000B | Permet au nuanceur géométrique d'accéder aux lignes adjacentes dans une bande de lignes |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::TriangleStripAdjacency | 0x000D | Permet au nuanceur géométrique d'accéder aux triangles adjacents dans une bande de triangles |
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Patches | 0x000E | Seul type primitif accepté par le shader de tesselation lorsqu'un patch est constitué d'un nombre arbitraire de sommets. |
Documentation sur les propriétés
firstInstance : int
Contient l'instance de base.
Fonctions d'accès :
| int | firstInstance() const |
| void | setFirstInstance(int firstInstance) |
Signal de notification :
| void | firstInstanceChanged(int firstInstance) |
firstVertex : int
Contient le sommet de base.
Fonctions d'accès :
| int | firstVertex() const |
| void | setFirstVertex(int firstVertex) |
Signal de notification :
| void | firstVertexChanged(int firstVertex) |
geometry : Qt3DCore::QGeometry*
Contient la géométrie.
Fonctions d'accès :
| Qt3DCore::QGeometry * | geometry() const |
| void | setGeometry(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
Signal de notification :
| void | geometryChanged(Qt3DCore::QGeometry *geometry) |
indexBufferByteOffset : int
Indique le décalage d'un octet dans le tampon d'index.
Fonctions d'accès :
| int | indexBufferByteOffset() const |
| void | setIndexBufferByteOffset(int offset) |
Signal de notification :
| void | indexBufferByteOffsetChanged(int offset) |
indexOffset : int
Contient le sommet de base.
Fonctions d'accès :
| int | indexOffset() const |
| void | setIndexOffset(int indexOffset) |
Signal de notification :
| void | indexOffsetChanged(int indexOffset) |
instanceCount : int
Contient le nombre d'instances.
Fonctions d'accès :
| int | instanceCount() const |
| void | setInstanceCount(int instanceCount) |
Signal de notification :
| void | instanceCountChanged(int instanceCount) |
primitiveRestartEnabled : bool
Contient le drapeau de redémarrage primitif.
Fonctions d'accès :
| bool | primitiveRestartEnabled() const |
| void | setPrimitiveRestartEnabled(bool enabled) |
Signal de notification :
| void | primitiveRestartEnabledChanged(bool primitiveRestartEnabled) |
primitiveType : PrimitiveType
Contient le type primitif.
Fonctions d'accès :
| Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType | primitiveType() const |
| void | setPrimitiveType(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
Signal du notificateur :
| void | primitiveTypeChanged(Qt3DRender::QGeometryRenderer::PrimitiveType primitiveType) |
restartIndexValue : int
Contient l'indice de redémarrage.
Fonctions d'accès :
| int | restartIndexValue() const |
| void | setRestartIndexValue(int index) |
Signal de notification :
| void | restartIndexValueChanged(int restartIndexValue) |
[since 6.0] sortIndex : float
Remplace l'indice de tri lorsque le tri par profondeur est activé.
Si le tri par profondeur est activé sur le graphique des images, le moteur de rendu triera les objets en fonction de la distance entre le centre du volume délimité et la caméra et rendra les objets du plus éloigné au plus proche.
Cette propriété peut être utilisée pour remplacer l'indice de profondeur et contrôler précisément l'ordre dans lequel les objets sont rendus. Ceci est utile lorsque tous les objets sont à la même distance physique de la caméra.
Les valeurs réelles ne sont pas significatives, mais elles définissent un ordre de tri des objets. Ceux-ci sont triés de manière à ce que l'objet ayant la plus petite valeur soit dessiné en premier, puis le deuxième plus petit, et ainsi de suite.
Remarque : La valeur -1.f désactive le tri explicite pour cette entité et revient à l'utilisation de la distance par rapport au centre du volume délimité.
Cette propriété a été introduite dans Qt 6.0.
Fonctions d'accès :
| float | sortIndex() const |
| void | setSortIndex(float sortIndex) |
Notifier signal :
| void | sortIndexChanged(float sortIndex) |
Voir aussi Qt3DRender::QSortPolicy.
vertexCount : int
Contient le nombre de primitives.
Fonctions d'accès :
| int | vertexCount() const |
| void | setVertexCount(int vertexCount) |
Signal de notification :
| void | vertexCountChanged(int vertexCount) |
verticesPerPatch : int
Contient les vertices par patch.
Fonctions d'accès :
| int | verticesPerPatch() const |
| void | setVerticesPerPatch(int verticesPerPatch) |
Signal du notificateur :
| void | verticesPerPatchChanged(int verticesPerPatch) |
Fonction membre Documentation
[explicit] QGeometryRenderer::QGeometryRenderer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Construit un nouveau QGeometryRenderer avec parent.
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