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Qt3DRender::Quick::QScene2D Class

class Qt3DRender::Quick::QScene2D

Cette classe permet de convertir du code QML en texture, qui peut ensuite être intégrée à une scène 3D. En savoir plus...

En-tête : #include <Qt3DQuickScene2D/QScene2D>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dquickscene2d)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dquickscene2d)
qmake : QT += 3dquickscene2d
En QML : Scene2D
Hérite de : Qt3DCore::QNode
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Types publics

enum RenderPolicy { Continuous, SingleShot }

Propriétés

Fonctions publiques

QScene2D(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
void addEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)
QList<Qt3DCore::QEntity *> entities() const
bool isMouseEnabled() const
QQuickItem *item() const
Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output() const
void removeEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)
Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy renderPolicy() const

Emplacements publics

void setItem(QQuickItem *item)
void setMouseEnabled(bool enabled)
void setOutput(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output)
void setRenderPolicy(Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy policy)

Signaux

void itemChanged(QQuickItem *item)
void mouseEnabledChanged(bool enabled)
void outputChanged(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output)
void renderPolicyChanged(Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy policy)

Description détaillée

Cette classe utilise QQuickRenderControl pour rendre l'QQuickItem on donnée sur une surface hors écran, qui est associée à une texture fournie par l'utilisateur. Cela permet au composant de rendre directement dans la texture sans copie intermédiaire et à l'utilisateur de spécifier librement comment la texture est utilisée dans la scène 3D.

Les entités utilisant QScene2D peuvent être associées à la classe pour permettre l’interaction avec l’élément ; si une entité dispose d’un composant « QObjectPicker », les événements de sélection provenant de ce sélecteur sont envoyés à QScene2D, convertis en événements de souris, puis finalement transmis à l’élément.

Remarque : seuls les événements de souris sont pris en charge. L’élément ne prend pas en charge les entrées clavier.

Documentation sur les types de membres

enum QScene2D::RenderPolicy

Ce type d'énumération décrit les différents types de politiques de rendu disponibles.

ConstanteValeurDescription
Qt3DRender::Quick::QScene2D::Continuous0La scène 2D est rendue en continu. Il s'agit de la politique de rendu par défaut.
Qt3DRender::Quick::QScene2D::SingleShot1La Scene2D effectue le rendu sur la texture une seule fois, après quoi les ressources allouées au rendu sont libérées.

Documentation de la propriété

item : QQuickItem*

Contient l'QQuickItem, qui est rendu par QScene2D sur la texture.

Fonctions d’accès :

QQuickItem *item() const
void setItem(QQuickItem *item)

Signal de notification :

void itemChanged(QQuickItem *item)

mouseEnabled : bool

Indique si les événements de souris sont activés pour l'élément affiché. Les événements de souris sont générés à partir des événements de sélection d'objets des entités ajoutées à l'QScene2D. La souris est activée par défaut.

Remarque : les événements sont décalés d’une image, car la sélection des objets s’effectue en arrière-plan.

Fonctions d'accès :

bool isMouseEnabled() const
void setMouseEnabled(bool enabled)

Signal de notification :

void mouseEnabledChanged(bool enabled)

output : Qt3DRender::QRenderTargetOutput*

Contient l'objet `QRenderTargetOutput`, qui spécifie la destination vers laquelle l'QScene2D effectue le rendu.

Fonctions d’accès :

Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output() const
void setOutput(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output)

Signal de notification :

void outputChanged(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output)

renderPolicy : RenderPolicy

Contient la politique de rendu de cette Scene2D.

Fonctions d'accès :

Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy renderPolicy() const
void setRenderPolicy(Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy policy)

Signal de notification :

void renderPolicyChanged(Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy policy)

Documentation des fonctions membres

[explicit] QScene2D::QScene2D(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Le constructeur crée une nouvelle instance de QScene2D avec l'parent spécifiée.

void QScene2D::addEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)

Ajoute un ` entity ` à l'objet ` QScene2D `. Si les entités disposent d'un `QObjectPicker`, les événements de sélection provenant de cette entité sont envoyés à ` QScene2D ` et convertis en événements de souris.

QList<Qt3DCore::QEntity *> QScene2D::entities() const

Récupérer les entités associées à l'QScene2D.

void QScene2D::removeEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)

Supprime une instance de ` entity ` de l'objet ` QScene2D `.

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