SkeletonLoader QML Type
ファイルからジョイントのスケルトンを読み込むために使用されます。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Core 2.12 |
| In C++: | QSkeletonLoader |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
詳細な説明
Skeleton や Joints を使用して手動でジョイントを作成するのではなく、ファイルからスケルトン全体を読み込みたい場合は、SkeletonLoader を使用してください。 スケルトンの作成や、メッシュの頂点をスケルトンにバインドする作業は、Blenderなどの3Dデジタルコンテンツ作成ツールで行うのが最も簡単です。作成されたスケルトンとメッシュは、glTF 2などの適切な形式でエクスポートし、Qt 3D で利用できるようにします。
プロパティのドキュメント
source : url
スケルトンを読み込む元となるソースURLを保持します。
status : SkeletonLoader.Status [read-only]
スケルトンの読み込みの現在の状態を保持します。
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