SkeletonLoader QML Type
関節のスケルトンをファイルからロードするために使用します。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Core 2.8 |
In C++: | QSkeletonLoader |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
プロパティ
詳細説明
スケルトンとジョイントを使用してジョイントを自分で作成するのではなく、ファイルからスケルトン全体をロードしたい場合は、SkeletonLoader を使用します。スケルトンを作成し、メッシュの頂点をスケルトンにバインドするのは、Blenderのような3Dデジタルコンテンツ作成ツールで最も簡単に実行できます。出来上がったスケルトンとメッシュは、glTF 2 などの適切なフォーマットでエクスポートし、Qt 3D で使用することができます。
プロパティ ドキュメント
source : url |
スケルトンのロード元 URL を保持します。
status : SkeletonLoader.Status |
スケルトンのロードの現在のステータスを保持します。
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