AbstractTextureImage QML Type
OpenGLテクスチャ画像を作成するために必要な情報をカプセル化します。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QAbstractTextureImage |
Inherits: | |
Inherited By: | |
Status: | Deprecated |
プロパティ
詳細説明
プロパティの説明
face : enumeration |
テクスチャ画像のキューブマップ面を保持します。
定数 | 説明 |
---|---|
CubeMapPositiveX | 0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X |
CubeMapNegativeX | 0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X |
CubeMapPositiveY | 0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y |
CubeMapNegativeY | 0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y |
CubeMapPositiveZ | 0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z |
CubeMapNegativeZ | 0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z |
注意: キューブマップ面はTargetCubeMap とTargetCubeMapArray でのみ意味を持ちます。
layer : int |
テクスチャ画像のレイヤーを保持します。
mipLevel : int |
テクスチャ画像のミップマップレベルを保持します。
本ドキュメントに含まれる文書の著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。