AbstractTextureImage QML Type
OpenGLテクスチャ画像を作成するために必要な情報をカプセル化しています。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QAbstractTextureImage |
| Inherits: | |
| Inherited By: | |
| Status: | Deprecated |
この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
詳細説明
物件資料
face : enumeration
テクスチャ画像のキューブマップ面を保持します。
| 定数 | 説明 |
|---|---|
CubeMapPositiveX | 0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X |
CubeMapNegativeX | 0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X |
CubeMapPositiveY | 0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y |
CubeMapNegativeY | 0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y |
CubeMapPositiveZ | 0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z |
CubeMapNegativeZ | 0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z 注: キューブマップの面は 、TargetCubeMap およびTargetCubeMapArray においてのみ意味を持ちます。 |
layer : int
テクスチャ画像のレイヤーを保持します。
mipLevel : int
テクスチャ画像のミップマップレベルを保持します。
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