ClipPlane QML Type

gl_ClipDistanceを使用するシェーダーで使用できる追加のOpenGLクリッピングプレーンを有効にします。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QClipPlane
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

プロパティ

詳細説明

デフォルトでは、OpenGLは最大8つの追加クリッピングプレーンをサポートしています。ClipPlaneを使用すると、これらの追加プレーンの1つを有効にできます。これらのプレーンは、gl_ClipDistance[i](iは0~7の間で変化)を使用してシェーダで操作できます。基礎となる実装は8つ以上のクリッププレーンをサポートするかもしれませんが、それは保証されていません。

プロパティの説明

distance : real

ワールド原点からの平面の距離を保持します。


normal : vector3d

平面の法線を保持します。


planeIndex : int

平面のインデックスを保持します。

Note: 通常は 0-7 です。


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