vector3d QML Value Type
x, y, z属性を持つ値。詳細...
詳細説明
vector3d
型は、x
、y
、z
属性を持つ値を指します。
vector3d
型のプロパティは、デフォルトでゼロベクトルを持ちます。これにはx
,y
,z
が0
に設定されています。
vector3d
値を作成するには、"x,y,z" 文字列として指定します:
Rotation { angle: 60; axis: "0,1,0" }
またはQt.vector3d() 関数で指定します:
Rotation { angle: 60; axis: Qt.vector3d(0, 1, 0) }
または、x
、y
、z
の各コンポーネントとして指定します:
Rotation { angle: 60; axis.x: 0; axis.y: 1; axis.z: 0 }
vector3d 値の各属性は、内部的には単精度浮動小数点数 (float
) として保存されます。
C++ と統合する場合、C++ から QML に渡された QVector3D の値は自動的にvector3d
の値に変換されます。
vector3d型は以下のようなべき等関数を持ち、QMLから呼び出すことができます:
関数のシグネチャ | 説明 | 例 |
---|---|---|
vector3d crossProduct(vector3d other) | this vector3d とother vector3d の cross product の vector3d 結果を返します。 | |
real dotProduct(vector3d other) | this vector3d とother vector3d との内積のスカラー実数結果を返します。 | |
vector3d times(matrix4x4 matrix) | this vector3d を 4x4 で変換した vector3d の結果を返しますmatrix 行列を適用したポストベクトル | |
vector3d times(vector3d other) | this vector3d とother vector3d を乗算した vector3d の結果を返します。 | |
vector3d times(real factor) | this vector3d にスカラーを乗算した vector3d の結果を返します。factor | var a = Qt.vector3d(1,2,3); var b = 4.48; var c = a.times(b); console.log(c.toString()); // QVector3D(4.48, 8.96, 13.44) |
vector3d plus(vector3d その他) | this vector3d とother vector3d を加算した vector3d の結果を返します。 | |
vector3d マイナス(vector3d other) | this vector3d からother vector3d を減算した vector3d の結果を返します。 | |
vector3d 正規化() | this vector の正規化形式を返します。 | var a = Qt.vector3d(1,2,3); var b = a.normalized(); console.log(b.toString()); // QVector3D(0.267261, 0.534522, 0.801784) |
real length() | this vector3d の長さのスカラー実数値を返す | var a = Qt.vector3d(1,2,3); var b = a.length(); console.log(b.toString()); // 3.7416573867739413 |
vector2d toVector2d() | this vector3d を vector2d に変換した結果を返します。 | var a = Qt.vector3d(1,2,3); var b = a.toVector2d(); console.log(b.toString()); // QVector2D(1, 2) |
vector4d toVector4d() | this vector3d を vector4d に変換した vector4d の結果を返します。 | var a = Qt.vector3d(1,2,3); var b = a.toVector4d(); console.log(b.toString()); // QVector4D(1, 2, 3, 0) |
bool fuzzyEquals(vector3d other, real epsilon) | this vector3d がother vector3d とほぼ等しい場合に真を返します。近似値は、this の各属性がother のepsilon 以内にある場合に真となります。epsilon はオプション引数であることに注意してください。デフォルトのepsilon は 0.00001 です。 |
この値型はQtQuick インポートによって提供されます。
QMLの値型も参照してください 。
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