Abstract3DSeries QML Type
すべてのデータ系列の基本型。詳細...
| Import Statement: | import QtDataVisualization 1.11 |
| Since: | QtDataVisualization 1.0 |
| In C++: | QAbstract3DSeries |
| Inherited By: |
プロパティ
- baseColor : color
- baseGradient : ColorGradient
- colorStyle : Theme3D.ColorStyle
- itemLabel : string
(since QtDataVisualization 1.1) - itemLabelFormat : string
- itemLabelVisible : bool
(since QtDataVisualization 1.1) - mesh : Abstract3DSeries.Mesh
- meshRotation : quaternion
- meshSmooth : bool
- multiHighlightColor : color
- multiHighlightGradient : ColorGradient
- name : string
- singleHighlightColor : color
- singleHighlightGradient : ColorGradient
- type : Abstract3DSeries.SeriesType
- userDefinedMesh : string
- visible : bool
方法
- void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
詳細説明
この型は作成不可能であるが、以下のサブタイプを通じて公開されるプロパティを含む:Bar3DSeries Scatter3DSeries 、およびSurface3DSeries 。
詳細については、Qt Data Visualization データ処理を参照してください。
プロパティの説明
baseColor : color
シリーズのベースカラーを設定する。
colorStyle およびTheme3D.baseColorsも参照してください 。
baseGradient : ColorGradient
シリーズの基本勾配を設定する。
colorStyle およびTheme3D.baseGradientsも参照してください 。
colorStyle : Theme3D.ColorStyle
シリーズのカラースタイルを設定します。
Theme3D.colorStyleも参照 。
itemLabel : string [read-only, since QtDataVisualization 1.1]
フォーマットされた項目ラベル。選択された項目がない場合、または選択された項目が表示されていない場合は、空の文字列を返します。
このプロパティは QtDataVisualization 1.1 で導入されました。
itemLabelFormatも参照してください 。
itemLabelFormat : string
このシリーズのデータ項目のラベルフォーマット。この書式は、項目が選択されたときなど、単一の項目ラベルに使用される。書式がどのように解釈されるかは、シリーズタイプによって異なる:Bar3DSeries Scatter3DSeries,Surface3DSeries.
itemLabelVisible : bool [since QtDataVisualization 1.1]
true の場合、アイテム・ラベルはグラフのフローティング・ラベルとして描画される。そうでない場合、項目ラベルは描画されない。外部コントロールに項目ラベルを表示するには、このプロパティをfalse に設定する。デフォルトはtrue 。
このプロパティは、QtDataVisualization 1.1 で導入されました。
itemLabelFormat およびitemLabelも参照してください 。
mesh : Abstract3DSeries.Mesh
シリーズ内のアイテムのメッシュを設定し、Surface3DSeries の場合は選択ポインタを設定します。メッシュがAbstract3DSeries.MeshUserDefined の場合、アイテムが正しくレンダリングされるためには、userDefinedMesh プロパティも設定する必要があります。デフォルト値はグラフタイプによって異なります。
QAbstract3DSeries::Meshも参照してください 。
meshRotation : quaternion
シリーズのすべての項目に適用されるメッシュ回転を設定します。回転は正規化された四元数でなければならない。項目ごとの回転をサポートするシリーズタイプでは、回転は掛け合わされます。Bar3DSeries 、y軸の周りではない回転は無視されます。Surface3DSeries 、選択ポインタにのみ回転を適用します。デフォルトは回転なし。
meshSmooth : bool
true の場合、mesh プロパティで設定された定義済みメッシュのスムースバージョンが使用されます。このプロパティは、メッシュがAbstract3DSeries.MeshUserDefined に設定されているときに使用されるカスタムメッシュには影響しません。デフォルトはfalse です。
multiHighlightColor : color
シリーズの複数項目のハイライト色を設定する。
colorStyle およびTheme3D.multiHighlightColorも参照してください 。
multiHighlightGradient : ColorGradient
シリーズの複数アイテムのハイライトグラデーションを設定します。
colorStyle およびTheme3D.multiHighlightGradientも参照してください 。
name : string
シリーズ名。タグ@seriesName とともにアイテムラベル形式で使用できる。
itemLabelFormatも参照のこと 。
singleHighlightColor : color
シリーズの単一アイテムのハイライト色を設定する。
colorStyle およびTheme3D.singleHighlightColorも参照してください 。
singleHighlightGradient : ColorGradient
シリーズの単一アイテムのハイライトグラデーションを設定します。
colorStyle およびTheme3D.singleHighlightGradientも参照してください 。
type : Abstract3DSeries.SeriesType [read-only]
シリーズのタイプ。QAbstract3DSeries::SeriesType 。
userDefinedMesh : string
mesh がAbstract3DSeries.MeshUserDefined のときに使用される、ユーザー定義のオブジェクト用カスタムメッシュのファイル名を設定します。
注: ファイルは Wavefront OBJ フォーマットで、頂点、法線、UV を含む必要があります。また、三角形である必要があります。
visible : bool
シリーズの可視性を設定する。false の場合、シリーズはレンダリングされません。
メソッドのドキュメント
void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
axis とangle からメッシュ回転四元数を作成する便利な関数。
meshRotationも参照してください .
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