Abstract3DSeries QML Type
すべてのデータ系列の基本型。詳細...
Import Statement: | import QtDataVisualization 1.8 |
Since: | QtDataVisualization 1.0 |
In C++: | QAbstract3DSeries |
Inherited By: |
プロパティ
- baseColor : color
- baseGradient : ColorGradient
- colorStyle : Theme3D.ColorStyle
- itemLabel : string
(since QtDataVisualization 1.1)
- itemLabelFormat : string
- itemLabelVisible : bool
(since QtDataVisualization 1.1)
- mesh : Abstract3DSeries.Mesh
- meshRotation : quaternion
- meshSmooth : bool
- multiHighlightColor : color
- multiHighlightGradient : ColorGradient
- name : string
- singleHighlightColor : color
- singleHighlightGradient : ColorGradient
- type : Abstract3DSeries.SeriesType
- userDefinedMesh : string
- visible : bool
方法
- void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
詳細説明
この型は作成不可能であるが、以下のサブタイプを通じて公開されるプロパティを含む:Bar3DSeries Scatter3DSeries 、およびSurface3DSeries 。
詳細については、Qt Data Visualization データ処理 を参照のこと。
プロパティの説明
baseColor : color |
シリーズのベースカラーを設定します。
colorStyle およびTheme3D.baseColorsも参照してください 。
baseGradient : ColorGradient |
シリーズのベースグラデーションを設定します。
colorStyle およびTheme3D.baseGradients も参照して ください。
colorStyle : Theme3D.ColorStyle |
シリーズのカラースタイルを設定します。
Theme3D.colorStyleも参照して ください。
itemLabel : string |
書式設定された項目ラベル。選択項目がない場合、または選択項目が表示されていない場合は、空の文字列を返します。
このプロパティは QtDataVisualization 1.1 で導入されました。
itemLabelFormatも参照してください 。
itemLabelFormat : string |
このシリーズのデータ項目のラベルフォーマット。この書式は、項目が選択された時など、単一項目のラベルに使用されます。この書式がどのように解釈されるかは、系列タイプによって異なる:Bar3DSeries Scatter3DSeries,Surface3DSeries 。
itemLabelVisible : bool |
true
の場合、項目ラベルはグラフのフローティング・ラベルとして描画される。そうでない場合、項目ラベルは描画されない。外部コントロールに項目ラベルを表示するには、このプロパティをfalse
に設定します。デフォルトはtrue
。
このプロパティは、QtDataVisualization 1.1 で導入されました。
itemLabelFormat およびitemLabelも参照してください 。
mesh : Abstract3DSeries.Mesh |
シリーズ内のアイテムのメッシュを設定します。Surface3DSeries の場合は選択ポインタを設定します。メッシュがAbstract3DSeries.MeshUserDefined の場合は、アイテムを正しくレンダリングするためにuserDefinedMesh プロパティも設定する必要があります。デフォルト値はグラフタイプによって異なります。
QAbstract3DSeries::Meshも参照してください 。
meshRotation : quaternion |
シリーズのすべてのアイテムに適用されるメッシュ回転を設定します。回転は正規化された四元数でなければならない。項目ごとの回転をサポートする系列タイプでは、回転は掛け合わされます。Bar3DSeries は、y軸周り以外の回転を無視します。Surface3DSeries は、選択ポインタにのみ回転を適用します。デフォルトは回転なし。
meshSmooth : bool |
true
の場合、mesh プロパティで設定された定義済みメッシュのスムースバージョンが使用されます。こ のプ ロパテ ィ は、 メ ッ シ ュ がAbstract3DSeries.MeshUserDefined に設定 さ れてい る と き に使用 さ れ る カ ス タ ム メ ッ シ ュ には影響 し ません。デフォルトはfalse
です。
multiHighlightColor : color |
シリーズの複数アイテムのハイライト色を設定します。
colorStyle およびTheme3D.multiHighlightColorも参照してください 。
multiHighlightGradient : ColorGradient |
シリーズの複数アイテムのハイライトグラデーションを設定します。
colorStyle およびTheme3D.multiHighlightGradientも参照して ください。
name : string |
シリーズ名。タグ@seriesName
を使ってアイテムラベル形式で使用できます。
itemLabelFormatも参照 。
singleHighlightColor : color |
シリーズの単一アイテムのハイライトカラーを設定します。
colorStyle およびTheme3D.singleHighlightColor も参照 。
singleHighlightGradient : ColorGradient |
シリーズの単項目ハイライトグラデーションを設定します。
type : Abstract3DSeries.SeriesType |
シリーズのタイプ。QAbstract3DSeries::SeriesType 。
userDefinedMesh : string |
mesh がAbstract3DSeries.MeshUserDefined の場合に使用される、ユーザー定義のオブジェクト用カスタムメッシュのファイル名を設定します。
注: ファイルは Wavefront OBJ フォーマットで、頂点、法線、UV を含む必要があります。また、三角形である必要があります。
visible : bool |
シリーズの可視性を設定します。false
の場合、シリーズはレンダリングされません。
メソッドのドキュメント
axis とangle からメッシュ回転クォータニオンを構築する便利な関数です。
meshRotationも参照してください 。
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