Friction QML Type
粒子の現在の速度に比例した摩擦を適用する場合。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick.Particles |
| Inherits: |
プロパティ
詳細な説明
物件資料
factor : real
移動中のオブジェクトには、その現在の速度のこの倍率に相当する抵抗が加わります。
threshold : real
抗力は、閾値速度を超える速度を持つオブジェクトにのみ適用されます。適用された抗力により、オブジェクトは閾値速度まで減速しますが、それ以上減速することはありません。
デフォルトの閾値は 0 です。
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.