Turbulence QML Type

ノイズ画像から流体のような力を提供します。詳細...

Import Statement: import QtQuick.Particles
Inherits:

Affector

プロパティ

詳細説明

Turbulence Element(乱流エレメント)は、ノイズソースを影響する領域上でスケーリングし、力ベクトルを生成するためにそのソースのカールを使用します。

Turbulenceは固定サイズが必要です。他のアフェクタとは異なり、0x0のTurbulenceエレメントはパーティクルに影響を与えません。

ソースはパーリンノイズなどの比較的滑らかな白黒ノイズである必要があります。

プロパティ ドキュメント

noiseSource : url

乱流を生成する元画像。要素のサイズに合わせて拡大縮小されるので、同じサイズか大きい方が良い結果が得られます。この画像を微調整することで、渦の位置や存在数などの動作を微調整することができます。

元画像は、パーリンノイズのような比較的滑らかな白黒ノイズ画像でなければなりません。何も指定されていない場合は、デフォルトの画像が使用されます。


strength : real

任意の点における速度ベクトルの大きさは、ゼロから2の平方根の間で変化する。そして、乱流の影響を受けた粒子の1秒あたりの速度を得るために、強さが掛けられます。


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