VectorImage QML Type
ベクター画像ファイルを読み込み、Qt Quick シーンに表示します。詳細...
Import Statement: | import QtQuick.VectorImage |
Since: | Qt 6.8 |
Inherits: |
プロパティ
- fillMode : enumeration
- preferredRendererType : enumeration
- source : url
詳細説明
VectorImage は、ベクター画像ファイルをロードし、Qt Quick シーン内のアイテムとして表示するために使用できます。現在、SVG
ファイル形式をサポートしています。
注: これは、Image 要素を通してベクトル画像ファイルをロードするアプローチを補完します:Image は、要求されたサイズで画像のラスターバージョンを作成します。VectorImage は、画像を表す Qt Quick シーンを構築します。つまり、出来上がったアイテムは、品質を失うことなく拡大縮小や回転が可能で、通常、ラスタライズされたバージョンよりも少ないメモリを消費します。
プロパティの説明
fillMode : enumeration |
このプロパティは、VectorImage の幅と高さが、そのコンテンツの暗黙のサイズと異なる場合に何が起こるかを定義します。
定数 | 説明 |
---|---|
VectorImage.NoResize | コンテンツは、入力によって提供されたサイズのままレンダリングされる。 |
VectorImage.Stretch | コンテンツはVectorImage の幅と高さに合うように拡大縮小される(これはデフォルトである)。 |
VectorImage.PreserveAspectFit | アスペクト比を維持したまま、コンテンツはVectorImage の境界内に収まるように拡大縮小されます。内容物の実際の外接矩形は、VectorImage 項目 よ り も 小 さ く な る こ と があ り ます。 |
VectorImage.PreserveAspectCrop | 内容は、 縦横比を保ちつつ、VectorImage 項目いっぱいに収ま る よ う 縮小 さ れます。コンテンツの実際の境界は、VectorImage アイテムよりも大きくなることがあります。 |
preferredRendererType : enumeration |
VectorImage
の図形のレンダリングに使用する特定のバックエンドを要求します。
定数 | 説明 |
---|---|
VectorImage.GeometryRenderer | Shape.GeometryRendererに相当します。このバックエンドは、曲線を平坦化し、結果を三角形化します。マルチサンプリングが有効でない限り、エイリアスされた結果が得られ、アイテムが拡大縮小されると、曲線の平坦化が表示されることがあります。 |
VectorImage.CurveRenderer | Shape.CurveRendererに相当します。このバックエンドでは、曲線はGPUでレンダリングされ、アンチエイリアスが組み込まれます。通常、より良いビジュアル結果が得られますが、パフォーマンスには余分なコストがかかります。 |
デフォルトはVectorImage.GeometryRenderer
です。
source : url |
このプロパティは、読み込むベクター画像ファイルのURLを保持します。
VectorImage 現在、 ファイル形式のみをサポートしています。SVG
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