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SphereShape QML Type

球形の衝突形状を定義します。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

CollisionShape

プロパティ

詳細な説明

このタイプは球体を定義します。原点は球の中心にあります。

注: この形状にスケーリング変換を適用する場合 、x成分は球の直径を拡大・縮小するために使用されます。不均一なスケーリング変換が適用された場合でも、結果として得られる形状は完全な円形になります。

プロパティの説明

diameter : real

このプロパティは、球の直径を定義します

デフォルト値:100

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