CollisionShape QML Type
衝突形状のベースタイプ。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
| Since: | Qt 6.4 |
| Inherits: | |
| Inherited By: | BoxShape, CapsuleShape, ConvexMeshShape, HeightFieldShape, PlaneShape, SphereShape, and TriangleMeshShape |
プロパティ
- enableDebugDraw : bool
詳細説明
これは、すべての衝突形状の基底型です。衝突形状は、物理シミュレーションの目的で、オブジェクトの物理的な形状と範囲を定義するために使用されます。
「 Qt Quick 」の 「3D Physics Shapes, Bodies and Joints」も参照してください 。
プロパティのドキュメント
enableDebugDraw : bool
このプロパティを有効にすると、図形のデバッグビューを描画できるようになります。
デフォルト値:false
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