Qt Quick 3D Physics QML Types
Qt Quick 3D Physics は以下のQML型を提供します:
QtQuick3D.Physics QML タイプ
QtQuick3D.Physics モジュールをインポートします:
import QtQuick3D.Physics
ボックスの衝突形状を定義する | |
ピルのような形状を定義します。 | |
キャラクタの動きを制御する | |
コリジョン形状の基本型 | |
3Dメッシュに基づく凸状のコリジョン形状 | |
動いたり動かされたりする物理的なボディ | |
高さがハイトマップで定義されるコリジョン形状 | |
すべての具体的な物理ボディのベースタイプ | |
ボディの物理マテリアルを定義する | |
物理シーン内のすべてのオブジェクトのベースタイプ | |
物理シミュレーションを制御する | |
無限平面を定義するコリジョンシェイプ | |
球状の衝突形状を定義します。 | |
移動しない物理ボディ | |
3Dメッシュに基づくコリジョン形状 | |
オブジェクトが特定のボリュームに入ったときのレポート |
QtQuick3D.Physics.Helpers QML タイプ
QtQuick3D.Helpers モジュールをインポートします:
import QtQuick3D.Physics.Helpers
カプセルモデルを生成するためのジオメトリ |
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