Qt3DCore::QBuffer Class
class Qt3DCore::QBuffer後で頂点やユニフォームとして使用される生データを格納するためのデータストアを提供します。詳細...
| ヘッダー: | #include <Qt3DCore/QBuffer> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore) |
| qmake: | QT += 3dcore |
| QML内: | Buffer |
| 継承元: | Qt3DCore::QNode |
| ステータス: | 非推奨 |
このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
パブリック型
| enum | AccessType { Write, Read, ReadWrite } |
| enum | UsageType { StreamDraw, StreamRead, StreamCopy, StaticDraw, StaticRead, …, DynamicCopy } |
プロパティ
- accessType : AccessType
- usage : UsageType
パブリック関数
| QBuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DCore::QBuffer::AccessType | accessType() const |
| QByteArray | data() const |
| void | setData(const QByteArray &bytes) |
| void | updateData(int offset, const QByteArray &bytes) |
| Qt3DCore::QBuffer::UsageType | usage() const |
パブリック・スロット
| void | setAccessType(Qt3DCore::QBuffer::AccessType access) |
| void | setUsage(Qt3DCore::QBuffer::UsageType usage) |
シグナル
| void | accessTypeChanged(Qt3DCore::QBuffer::AccessType access) |
| void | dataAvailable() |
| void | dataChanged(const QByteArray &bytes) |
| void | usageChanged(Qt3DCore::QBuffer::UsageType usage) |
詳細な説明
データは、QBuffer::setData() を使用して直接提供できます。
メンバ型のドキュメント
enum QBuffer::AccessType
| 定数 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
Qt3DCore::QBuffer::Write | 0x1 | 書き込みアクセス |
Qt3DCore::QBuffer::Read | 0x2 | 読み取りアクセス |
Qt3DCore::QBuffer::ReadWrite | Write|Read | 書き込み|読み取り |
enum QBuffer::UsageType
使用法の種類。
| 定数 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
Qt3DCore::QBuffer::StreamDraw | 0x88E0 | GL_STREAM_DRAW |
Qt3DCore::QBuffer::StreamRead | 0x88E1 | GL_STREAM_READ |
Qt3DCore::QBuffer::StreamCopy | 0x88E2 | GL_STREAM_COPY |
Qt3DCore::QBuffer::StaticDraw | 0x88E4 | GL_STATIC_DRAW |
Qt3DCore::QBuffer::StaticRead | 0x88E5 | GL_STATIC_READ |
Qt3DCore::QBuffer::StaticCopy | 0x88E6 | GL_STATIC_COPY |
Qt3DCore::QBuffer::DynamicDraw | 0x88E8 | GL_DYNAMIC_DRAW |
Qt3DCore::QBuffer::DynamicRead | 0x88E9 | GL_DYNAMIC_READ |
Qt3DCore::QBuffer::DynamicCopy | 0x88EA | GL_DYNAMIC_COPY |
プロパティのドキュメント
accessType : AccessType
バッファのAccessType を返します。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QBuffer::AccessType | accessType() const |
| void | setAccessType(Qt3DCore::QBuffer::AccessType access) |
通知シグナル:
| void | accessTypeChanged(Qt3DCore::QBuffer::AccessType access) |
「QBuffer::AccessType」も参照してください 。
usage : UsageType
バッファの使用状況を保持します。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QBuffer::UsageType | usage() const |
| void | setUsage(Qt3DCore::QBuffer::UsageType usage) |
通知シグナル:
| void | usageChanged(Qt3DCore::QBuffer::UsageType usage) |
メンバ関数のドキュメント
[explicit] QBuffer::QBuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
parent を使用して、新しいQBufferを構築します。
QByteArray QBuffer::data() const
データを返します。
setData()も参照してください 。
[signal] void QBuffer::dataAvailable()
この信号は、データが入手可能になったときに送信されます。
[signal] void QBuffer::dataChanged(const QByteArray &bytes)
このシグナルは、データが変更された際にbytes とともに発生します。
void QBuffer::setData(const QByteArray &bytes)
bytes をデータとして設定します。
data()も参照してください 。
[invokable] void QBuffer::updateData(int offset, const QByteArray &bytes)
offset にあるbytes に置き換えることで、データを更新します。
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.