QCylinderMesh Class
class Qt3DExtras::QCylinderMesh円筒形のメッシュ。詳細...
ヘッダー | #include <Qt3DExtras/QCylinderMesh> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake | QT += 3dextras |
QML で | CylinderMesh |
を継承しています: | Qt3DRender::QGeometryRenderer |
ステータス | 非推奨 |
プロパティ
パブリック機能
QCylinderMesh(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
float | length() const |
float | radius() const |
int | rings() const |
int | slices() const |
パブリックスロット
void | setLength(float length) |
void | setRadius(float radius) |
void | setRings(int rings) |
void | setSlices(int slices) |
シグナル
void | lengthChanged(float length) |
void | radiusChanged(float radius) |
void | ringsChanged(int rings) |
void | slicesChanged(int slices) |
プロパティの説明
length : float
シリンダーの長さを保持します。
アクセス機能:
float | length() const |
void | setLength(float length) |
通知信号:
void | lengthChanged(float length) |
radius : float
円柱の半径を保持します。
アクセス機能:
float | radius() const |
void | setRadius(float radius) |
通知信号
void | radiusChanged(float radius) |
rings : int
メッシュのリング数を保持します。
アクセス関数:
int | rings() const |
void | setRings(int rings) |
通知シグナル
void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
メッシュのスライス数を保持します。
アクセス関数:
int | slices() const |
void | setSlices(int slices) |
通知シグナル
void | slicesChanged(int slices) |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QCylinderMesh::QCylinderMesh(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
新しい QCylinderMesh をparent で構築します。
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