QPhongMaterial Class

class Qt3DExtras::QPhongMaterial

QPhongMaterial クラスは、フォン照明効果のデフォルト実装を提供します。もっと詳しく...

Header: #include <QPhongMaterial>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
Inherits: Qt3DRender::QMaterial
Status: Deprecated

このクラスは非推奨です。新しいコードで使用しないことを強くお勧めします。

プロパティ

パブリック関数

QPhongMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
virtual ~QPhongMaterial()
QColor ambient() const
QColor diffuse() const
float shininess() const
QColor specular() const

パブリックスロット

void setAmbient(const QColor &ambient)
void setDiffuse(const QColor &diffuse)
void setShininess(float shininess)
void setSpecular(const QColor &specular)

シグナル

void ambientChanged(const QColor &ambient)
void diffuseChanged(const QColor &diffuse)
void shininessChanged(float shininess)
void specularChanged(const QColor &specular)

詳細説明

このクラスは非推奨です。代わりにQDiffuseSpecularMaterial を使ってください。

フォンの照明効果は、アンビエント、ディフューズ、スペキュラの3つの照明コンポーネントの組み合わせに基づいています。これらのコンポーネントの相対的な強さは、RGB 3連としてモデル化された反射率係数によって制御されます:

  • アンビエントは、他の光源がない場合に物体から発せられる色です。
  • ディフューズ(Diffuse)とは、ライトによる急激な表面反射に対して発せられる色です。
  • スペキュラ(Specular)とは、ライトによる表面の光沢のある反射に対して発せられる色です。
  • 表面の輝きは float プロパティで制御します。

このマテリアルは、シングル レンダー パス アプローチのエフェクトを使用し、フラグメントごとにライティングを実行します。テクニックは、OpenGL 2、OpenGL 3以上、およびOpenGL ES 2用に提供されています。

プロパティの説明

ambient : QColor

アンビエントカラーを保持します。

アクセス関数

QColor ambient() const
void setAmbient(const QColor &ambient)

通知シグナル

void ambientChanged(const QColor &ambient)

diffuse : QColor

拡散色を保持します。

アクセス関数

QColor diffuse() const
void setDiffuse(const QColor &diffuse)

通知シグナル

void diffuseChanged(const QColor &diffuse)

shininess : float

輝度指数を保持します。

アクセス関数

float shininess() const
void setShininess(float shininess)

通知シグナル

void shininessChanged(float shininess)

specular : QColor

スペキュラカラーを保持します。

アクセス関数

QColor specular() const
void setSpecular(const QColor &specular)

Notifierシグナルを保持します:

void specularChanged(const QColor &specular)

メンバ関数ドキュメント

[explicit] QPhongMaterial::QPhongMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

親オブジェクトparent を持つ新しい QPhongMaterial インスタンスを構築します。

[virtual noexcept] QPhongMaterial::~QPhongMaterial()

QPhongMaterial を破棄します。

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